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The Life Engine (Source Movement Engine) 1.1 生命引擎 源动引擎 1 1
功能: • 用 C++ 从头开始构建的完全自定义移动系统 • 受 GoldSrc...
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Modular Medieval Zombie NPC – MetaHuman-compatible 模块化中世纪僵尸 NPC MetaHuman 兼容
———–🧟🧟技术细节🧟🧟R...
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POLYGON – Dark Fortress – Synty Studios POLYGON 黑暗堡垒 Synty Studios
独特网格数量:924 碰撞:是的,自定义和每个面的混合。 材质和材质实例数量:6...
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Suburbs – Deer Garden – PBR Game Ready 郊区鹿园 PBR 游戏就绪
不明确的 PBR 游戏就绪 游戏就绪,可使用 PBR 纹理 UE4 优化 ...
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Suburbs – Vase Set – PBR Game Ready 郊区花瓶套装 PBR 游戏就绪
不明确的 PBR 游戏就绪 游戏就绪,可使用 PBR 纹理 UE4 优化 ...
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Musical – Piano 01 – PBR Game Ready 音乐钢琴 01 PBR 游戏就绪
不明确的 PBR 游戏就绪 游戏就绪,可使用 PBR 纹理 UE4 优化 ...
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Suburbs – Wooden Statues – PBR Game Ready 郊区木制雕像 PBR 游戏就绪
不明确的 PBR 游戏就绪 游戏就绪,可使用 PBR 纹理 UE4 优化 ...
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Suburbs VOL.29 – MORE Around The House (Nanite and Low Poly) 郊区 VOL 29 更多房屋周围 Nanite 和 Low Poly
缩放到史诗骨架:是 碰撞:是,根据资源的复杂性自动生成和每个多边形混合 顶点数:...
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Buildings VOL.18 – More Doors (Nanite & Low Poly) 建筑物 VOL 18 更多门 Nanite Low Poly
缩放到史诗骨架:是 碰撞:是,根据资源的复杂性自动生成和每个多边形混合 顶点数:...
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Foliage VOL.52- Post Oak Tree (No Transparency Nanite) 树叶 VOL 52 后橡树不透明纳米石
缩放到史诗骨架:是 碰撞:是,在引擎中计算 顶点数:在文档中显示 LOD:Sma...
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Stores VOL.3 – Jewelry and Watches (Nanite & Low Poly) 商店 VOL 3 珠宝和手表 Nanite Low Poly
缩放到史诗骨架:是 碰撞:是,根据资源的复杂性自动生成和每个多边形混合 顶点数:...
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ROADSIDE VOL.5 – Electric Poles (Mid Poly) ROADSIDE VOL 5 电线杆中聚
缩放到史诗骨架:是 碰撞:是,根据资源的复杂性自动生成和每个多边形混合 顶点数:...
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ROADSIDE VOL.4 – Traffic Lights (Mid Poly) ROADSIDE VOL 4 红绿灯中聚
缩放到史诗骨架:是 碰撞:是,根据资源的复杂性自动生成和每个多边形混合 顶点数:...
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TRASH VOL.3 – Natural Ground Scatter Debris TRASH VOL 3 自然地面散落碎片
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Stores VOL.4 – Displays and Counters (Nanite & Low Poly) 商店 VOL 4 显示器和柜台 Nanite Low Poly
缩放到史诗骨架:是 碰撞:是,根据资源的复杂性自动生成和每个多边形混合 顶点数:...
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Industrial VOL.4 – Control Consoles (Nanite and Low Poly) 工业 VOL 4 控制台 Nanite 和 Low Poly
缩放到史诗骨架:是 碰撞:是,根据资源的复杂性自动生成和每个多边形混合 顶点数:...
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Jobsite VOL.15 – Tech and Data (Nanite & Low Poly) 工地 VOL 15 技术和数据 Nanite Low Poly
缩放到史诗骨架:是 碰撞:是,主干上的胶囊 顶点数:在文档中显示 LOD:Sma...
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Suburbs VOL.31 – More Bathrooms (Nanite and Low Poly) 郊区 VOL 31 更多浴室 Nanite 和 Low Poly
缩放到史诗骨架:是 碰撞:是,根据资源的复杂性自动生成和每个多边形混合 顶点数:...
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Suburbs VOL.26 – House Exterior Yard (Nanite and Low Poly) 郊区 VOL 26 房屋外部庭院纳米材料和低聚
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Retro 80’s VOL.6 – Household Products (Nanite and Low Poly) 复古 80 年代 VOL 6 家居用品 Nanite 和 Low Poly
缩放到史诗骨架:是 碰撞:是,根据资源的复杂性自动生成和每个多边形混合 顶点数:...
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Vehicles VOL.16 – Sail Boats (Low Poly) 车辆 VOL 16 帆船低聚
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Rocks VOL.4 – Snow, Wetness, Moss (Nanite) 岩石 VOL 4 雪湿苔藓纳米石
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Buildings VOL.17 – Rooftops (Nanite & Low Poly) 建筑物 VOL 17 屋顶 Nanite Low Poly
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Retro 80’s VOL.5 – MORE Toys & Games (Nanite and Low Poly) 复古 80 年代 VOL 5 更多玩具游戏 Nanite 和 Low Poly
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Jobsite VOL.16 – Security (Nanite & Low Poly) 工地 VOL 16 安全 Nanite 低聚
描述产品虚幻引擎格式的技术方面。 技术细节 缩放到 Epic Skeleton:...
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Signage VOL.10 – Wooden Signs (Nanite and Low Poly) 标牌 VOL 10 木质标牌 Nanite 和 Low Poly
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World Travel VOL.4- Asian Market (Nanite + Low Poly) 世界旅行 VOL 4 亚洲市场 Nanite 低聚
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DOCKS VOL.5 – Laguna Dock (Modular / Low Poly) DOCKS VOL 5 拉古纳码头模块化低聚
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Suburbs VOL.28 – MORE Vending (Nanite and Low Poly) 郊区 VOL 28 更多自动售货机 Nanite 和 Low Poly
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Realistic Materials VOL.12 – Town Surfaces 3 (45+ Materials) 逼真材质 VOL 12 城镇表面 3 45 种材质
材质和材质实例数量:49 纹理数量:184 支持的开发平台:Windows 支持...
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Meridian 1988: Little China Restaurant – Modular Environment (VOL 15) Meridian 1988小中华餐厅模块化环境第15卷
缩放到史诗骨架:是 碰撞:是 顶点数:在文档中显示 LOD:SmallProp ...
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