Features:

  • Sprite Editor Tools
  • Bulk convert sprites to Mesh
  • Bulk convert sprites to Skeletal Mesh
  • Bulk create materials
  • Auto instance materials across sprite sheet conversions
  • Auto sprite to Mesh and Skeletal Mesh material
  • Includes all content from the “2D Skeletal System” Blueprints Asset Pack
  • Expands workflow with the Epic Skeletal Editor
  • Example Map
  • Character Creator Tool Map
  • 2 Example Character BPs
  • 2D Skeletal System Blueprint Asset Pack
  • 3 Level Sequence Linked Animation examples

Code Modules:

  •  Skeletal2DTools Module
  •  Sprite Converter (Mesh and Skeletal)
  •  Sprite to Mesh Options
  • Sprite to Skeletal Mesh Options
  • Converter Factories
  • Converter User Dialog Box

Number of Blueprints: 3

Number of C++ Classes: 6

Supported Development Platforms: Win64 Editor

Supported Target Build Platforms: Win64, Linux, IOS, Android

Documentation: https://discord.com/invite/JTBBm5bzUP

Video Overview: https://youtu.be/dQ0hMgtDVrk

**LIVE SUPPORT OFFERED ON DISCORD**

Important/Additional Notes:

Plugin extends on the following epic plugins:

Paper2D, ProceduralMeshComponent, SkeletalMeshModelingTools

特征:

  • 精灵编辑器工具
  • 批量转换精灵到网格
  • 批量转换精灵到骨架网格
  • 批量创建材料
  • 跨sprite工作表转换的自动实例材质
  • 自动精灵到网格和骨架网格材料
  • 包括”2D骨架系统”蓝图资源包中的所有内容
  • 使用Epic骨架编辑器扩展工作流程
  • 示例地图
  • 角色创建工具图
  • 2示例字符BPs
  • 2D骨架系统蓝图资源包
  • 3级序列链接动画示例

代码模块:

  •  Skeletal2DTools模块
  •  精灵转换器(网格和骨架)
  •  精灵到网格选项
  • 精灵到骨骼网格选项
  • 转炉工厂
  • 转换器用户对话框

蓝图数目:3

C++类数:6

支持的开发平台:Win64编辑器

支持的目标构建平台:Win64,Linux,IOS,Android

文件:https://discord.com/invite/JTBBm5bzUP

短片概览: https://youtu.be/dQ0hMgtDVrk

**在DISCORD上提供现场支持**

重要/附加注意事项:

插件扩展到以下史诗插件:

Paper2D,ProceduralMeshComponent,SkeletalMeshModelingTools










2D Skeletal System Tools Plugin adds sprite conversion options and editor companion tools to enhance 2D Skeletal system workflows.

2D骨架系统工具插件增加了精灵转换选项和编辑器配套工具,以增强2D骨架系统工作流。

声明:本站所有资源都是由站长从网络上收集而来,如若本站内容侵犯了原著者的合法权益,可联系站长删除。