蓝图数量:41 个蓝图类、8 个枚举、3 个结构

动画数量:8 个动画序列、5 个骨架网格物体、2 个骨架、2 个动画蓝图

网格物体数量:16 个静态网格物体、5 个骨架网格

材质数量:7 个主材质、7 个实例、4 个函数

纹理数量:29 个图标

声音数量:11 个声波、9 个声音提示

输入: 鼠标和键盘

网络复制:

支持的开发平台:

  • Windows:是

  • Mac:是

重要/其他注意:
UE5(启用增强输入插件)

🧭终极多人生存模板

💥 展示视频|加入 DISCORD 服务器

使用功能丰富、支持多人游戏的框架快速启动您的生存游戏 – 非常适合单人开发者和小型开发者

🔄 定期更新 — 查看路线图了解接下来的内容!

📌下一个计划功能:建筑系统和远程武器。

📚完整的文档可用。

🎥 您可以观看该资产 1.0 版本的展示此处

🧱​下载DEMO 看看您是否喜欢它。

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⚙️ 主要功能

🎒 库存系统

  • 集成播放器和容器存储系统(箱子、箱子等)

  • 拖放、拆分堆栈、在插槽之间移动物品

  • 使用数据资产创建物品尽可能简单

  • 支持实时多人同步

🧪 制作

  • 可制作的物品

  • 配方类别

  • 使用定时器HUD管理制作时间

  • 反馈就绪(声音、动画、粒子 – 一切都是可能)

  • 通过数据资产轻松添加新的制作配方

🪓工具和资源

  • 装备和使用轴或镐等工具(在FPS)

  • 砍树、碎石——功能齐全的采集系统

  • 只需几步即可轻松创建新的可采集类型

🌿 生存统计数据

  • 内置对口渴、饥饿和健康的支持

  • 带有布娃娃系统和战利品系统的死亡系统

  • 统计数据会随着时间的推移或根据玩家的操作而降低

  • 添加您自己的自定义统计数据分钟

🍖 食物和水

  • 创建具有治疗、补水等效果的消耗品…

🧤 装备和盔甲

  • 在不同的位置(头部、身体、腿部等)装备服装或盔甲

  • 装备会影响统计数据,并且可以扩展以获得装饰或游戏效果

🎨 风格化用户界面(基于 UMG)

  • 精美的动画界面

  • 受到最佳生存游戏的启发

💡为什么使用这个模板?

这不仅仅是一个快速原型 – 它是一个精心构建的框架多人生存游戏,旨在帮助单人开发者和小团队跳过无聊的事情,专注于内容、世界建设和游戏玩法。

  • 100% 基于蓝图

  • ✅ 100% 蓝图记录

  • 完全网络化

  • 清晰的项目结构

  • 包含文档

  • 准备生产或原型设计

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