独特网格数量:3

顶点数:
古巴链条 114 240 顶点

  • 珍珠 9 646 顶点

  • 带吊坠的链条 43 794顶点

碰撞:是,自定义

LOD:否

绑定:是

绑定到Epic或MetaHumans骨架:是,MetaHumans骨架

如果绑定到Epic或MetaHumans骨架,则包括IK骨骼:否

动画:否

材质数量:2

材质实例数量:0

纹理数量:0

附加:您需要在虚幻引擎 5.6 中启用Physics Control 插件MetaHuman 插件
MetaHuman 不是包括

即用型具有实时物理模拟功能的项链资源

该包包括三种变体:珍珠、链条和吊坠,每种变体都有在虚幻引擎 5.6 中构建的自己的物理装置。

如何使用和更换项链模型:https://youtu.be/uWzScDAM5Js
演示:https://youtu.be/TwmrDM9vIGU

功能:

  • 虚幻引擎 5.6 内的实时物理模拟

  • 三种完全装配的变体(珍珠/链条/挂件)

  • 随时可以与 MetaHumans 一起使用

  • 物理可以烘焙到关键帧

  • 可自定义

说明:

  1. 在在您的 MetaHuman 蓝图中,添加一个名为 Necklace 的身体组件,并使其成为身体的子组件。

  2. 在组件内,放入所选的骨架网格物体资源和动画蓝图。

非常适合电影项目、预告片和实时动画工作流程。

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