Features:

  •  Full In-game editor
  •  Save levels to files
  •  Mostly blueprints with explanations in comments

Code Modules:

  •  InGameLevelEditor (Runtime)

Number of Blueprints: 55

Number of C++ Classes: 7

Network Replicated: Yes

Supported Development Platforms: Windows, Mac, Linux

Supported Target Build Platforms: Windows, Mac, Linux, Android, IOS, Xbox, PlayStation

特征:

  •  完整的游戏编辑器
  •  将级别保存到文件
  •  主要是在评论中解释的蓝图

代码模块:

  •  InGameLevelEditor(运行时)

蓝图数目:55

C++类数:7

网络复制:是

支持的开发平台:Windows、Mac、Linux

支持的目标构建平台:Windows,Mac,Linux,Android,IOS,Xbox,PlayStation










Showcase Video

Basic Playable Demo

Tutorial Playlist

Documentation

Example Project

Support Discord (Or Email darxdevcontact@gmail.com)

Like a mini engine inside the game!

let your players create custom levels which can be saved, shared and even played in multiplayer.

  • Easy setup where you can choose what actors can be placed

  • Robust Property system for any custom data in each placable actor

Unreal-Style Editor

  • Transform Gizmo

  • Undo / Redo

  • Drag and Drop / Box Select

  • Duplication

  • Auto generated icons for placable actors

展览短片

基本可玩演示

教程播放列表

文件

示例项目

支持不和谐 (或电邮darxdevcontact@gmail.com)

就像游戏里面的迷你引擎!

让您的玩家创建自定义级别,可以保存,共享,甚至在多人游戏中播放。

  • 简单的设置,您可以选择什么演员可以放置

  • 为每个可放置actor中的任何自定义数据提供强大的属性系统

虚幻风格编辑器

  • 变换小玩意

  • 撤消/重做

  • 拖放/框选择

  • 复制

  • 自动生成可放置actor的图标

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