Features:

This package contains simple landscape Material and a few props. Materials have a Texture map (Base Color, Normal, Roughness, Height, and Ambient Occlusion). Resolution 2048×2048. Props tree, grass, stone and ruins.

Props:

  • 2 cliff (3000 triangles) LODs: Yes (auto)
  • 3 stones (280 – 260 triangles) LODs: Yes (auto)
  • 3 grass (176 -36 triangles) LODs: Yes (auto)
  • 3 bush (1600 – 144 triangles) LODs: Yes (auto)
  • 2 flower (85 – 34 triangles) LODs: Yes (auto)
  • 6 lianas (1500 – 80 triangles) LODs: Yes (auto)
  • 13 ruins (750 – 12 triangles) LODs: Yes (auto)
  • 7 tree (3700 – 780 triangles) LODs: Yes (auto)

Number of Meshes: 39

Materials:

  • landscape Material

Texture Resolutions: 2048×2048

Texture Format: TGA

Do Materials derive from a Master Material with instances as variation: Yes

Number of Textures: 150

Materials have a Texture map (Base Color, Normal, Roughness, Height, and Ambient Occlusion)

Supported Development Platforms: Windows, PS4, Xbox One

Supported Target Build Platforms: 4.20/4.21

特征:

这个包包含简单的景观材料和一些道具. 材质具有纹理贴图(基色、法线、粗糙度、高度和环境光遮蔽)。 决议2048×2048。 道具树,草,石和废墟。

道具:

  • 2悬崖(3000三角形)Lod:是(自动)
  • 3石头(280-260三角形)Lod:是(自动)
  • 3草(176-36三角形)Lod:是(自动)
  • 3布什(1600-144三角形)Lod:是(自动)
  • 2花(85-34三角形)Lod:是(自动)
  • 6藤本植物(1500-80三角形)Lod:是(自动)
  • 13废墟(750-12三角形)Lod:是(自动)
  • 7树(3700-780三角形)Lod:是(自动)

网格数: 39

资料:

  • 景观材料

纹理分辨率: 2048×2048的

纹理格式: TGA的

材质是否派生自具有实例作为变体的主材质: 是的

纹理数量: 150

材质具有纹理贴图(基色、法线、粗糙度、高度和环境光遮蔽)

支持的开发平台: Windows,PS4,Xbox One

支持的目标构建平台: 4.20/4.21








This package contains simple landscape Material and a few props. Materials have a Texture map (Base Color, Normal, Roughness, Height, and Ambient Occlusion). Resolution 2048×2048. Props tree, grass, stone and ruins.

Video: https://youtu.be/yd-OLlaUeqo

Please, if you have any questions, write to me on the mail aleksandrbnet@gmail.com

这个包包含简单的景观材料和一些道具. 材质具有纹理贴图(基色、法线、粗糙度、高度和环境光遮蔽)。 决议2048×2048。 道具树,草,石和废墟。

短片: https://youtu.be/yd-OLlaUeqo

,如果您有任何问题,写信给我的邮件 aleksandrbnet@gmail.com

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