Features:

  • PBR Textures (Physically Based Rendering).
  • Multi Color (Two different colors for each Military Case)
  • Channel Packed RGB Texture (Roughness, Metallic, Ambient Occlusion).
  • Rigged.
  • Custom Collisions.
  • Animations Based on Real Physics.
  • Animated.
  • Optimized for Games.

Technical Details:

Number of Static Meshes: 24

Number of Skeletal Meshes: 12

Number of Animations Sequences: 24

Tris Count: 3,596 to 9,462

Number of Blueprints: 13

Number of Materials: 2

Number of Material Instances: 24

Number of Textures: 48

Texture Resolution: 4096.

LODs: No.

Collision: Custom (Handmade).

Nomenclatures and Sufixes of Asset Pack

SM_ : Static Meshes.

SK_ : Skeletal Meshes.

T_ : Textures.

_BC : Base Color.

_N : Normal Maps.

M_ : Materials.

_RMA : Roughness, Metallic and Ambient Occlusion.

BP_ : Blueprints.

MI_ : Material Instances.

特征:

  • PBR纹理(Physically碌录潞陆 B阿塞德 R恩德尔)。
  • 多色(每个军事案件有两种不同的颜色)
  • 通道填充RGB纹理(粗糙度、金属、环境光遮蔽)。
  • 被操纵了。
  • 自定义碰撞。
  • 基于真实物理的动画。
  • 动画。
  • 优化的游戏。

技术细节:

静态网格数: 24

骨架网格体的数量: 12

动画序列数: 24

特里斯计数: 3,596 到 9,462

蓝图数目: 13

材料数量: 2

材质实例数: 24

纹理数量: 48

纹理分辨率: 4096.

Lod: 非也。.

碰撞: 海关规定 (手工制作).

资产包的命名和后缀

SM_ :静态网格。

SK_ :骨骼网格。

T_ : 纹理。

_BC :基色。

_N : 法线贴图。

M_ :材料。

_RMA :粗糙度,金属和环境光遮蔽。

英国石油公司_ :蓝图。

米_ :材质实例。










This package contains 12 Animated Military Cases, With PBR Textures, Animations (Open/Close) for each one Box and Blueprints.

Quick Preview of Animations

*Weapons not included in this Package*

Credits For the Weapons that I used for usages examples:

FPS Weapon Bundle

Military Weapons Dark

Technical Details

Unreal Engine Compatibility: UE_4.20 to UE_4.27 and UE_5.0 or higher.

Unity Engine Compatibility: 2021.3.31 or higher

Features:

  • PBR Textures (Physically Based Rendering).

  • Multi Color (Two different colors for each Military Case)

  • Channel Packed RGB Texture (Roughness, Metallic, Ambient Occlusion).

  • Rigged.

  • Custom Collisions.

  • Animations Based on Real Physics.

  • Animated.

  • Optimized for Games.

More Technical Details:

Number of Static Meshes: 24

Number of Skeletal Meshes: 12

Number of Animations Sequences: 24

Tris Count: 3,596 to 9,462

Number of Blueprints: 13

Number of Materials: 2

Number of Material Instances: 24

Number of Textures: 48

Texture Resolution: 4096.

LODs: No.

Collision: Custom (Handmade).

Nomenclatures and Sufixes of Asset Pack

SM_ : Static Meshes.

SK_ : Skeletal Meshes.

T_ : Textures.

_BC : Base Color.

_N : Normal Maps.

M_ : Materials.

_RMA : Roughness, Metallic and Ambient Occlusion.

BP_ : Blueprints.

MI_ : Material Instances.

此软件包包含 12 动画军事案件,与 PBR 纹理, 动画 (打开/关闭)每个盒子和 蓝图.

快速预览动画

*不包括在这个包中的武器*

我用于使用的武器的学分例子:

FPS武器包

军事武器黑暗

技术细节

虚幻引擎兼容性: UE_4.20UE_4.27UE_5.0 或更高。

Unity引擎兼容性:2021.3.31或更高版本

特征:

  • PBR纹理(Physically碌录潞陆 B阿塞德 R恩德)。

  • 多色(每个军事案件有两种不同的颜色)

  • 通道填充RGB纹理(粗糙度、金属、环境光遮蔽)。

  • 被操纵了。

  • 自定义碰撞。

  • 基于真实物理的动画。

  • 动画。

  • 优化的游戏。

更多技术细节:

静态网格数: 24

骨架网格体的数量: 12

动画序列数: 24

特里斯计数: 3,596 到 9,462

蓝图数目: 13

材料数量: 2

材质实例数: 24

纹理数量: 48

纹理分辨率: 4096.

Lod: 非也。.

碰撞: 海关规定 (手工制作).

资产包的命名和后缀

SM_ :静态网格。

SK_ :骨骼网格。

T_ : 纹理。

_BC :基色。

_N : 法线贴图。

M_ :材料。

_RMA :粗糙度,金属和环境光遮蔽。

英国石油公司_ :蓝图。

米_ :材质实例。

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