🔧 Technical Details

  • Skeleton

  • Rigged: Yes

  • Equipped with epic skeleton: Yes

  • If attached to Epic skeleton, bones included IK: Yes

  • Animations

  • Animated: Yes

  • Number of animations: 80

  • Meshes

  • Skeltal Meshes: 62

  • LOD: 4

  • Blueprints

  • Blueprints: 73

  • Textures

  • Number of textures: 89

  • Texture resolutions: 2×2, 32×32, 256×256, 512×512, 1024×1024, 2048×2048, 4096×4096

  • Materials

  • Master Material: 13

  • Material Instances: 113

  • FX

  • Particles: 33

  • Platforms

  • Windows: Yes

  • Mac: Yes

▪技术细节

  • 骨架

  • 被操纵的: 是的

  • 配备史诗骨架: 是的

  • 如果连接到史诗骨架,骨骼包括IK: 是的

  • 动画

  • 动画: 是的

  • 动画数量: 80

  • 网格/网格

  • 骨骼网格: 62

  • LOD: 4

  • 蓝图

  • 蓝图: 73

  • 纹理

  • 纹理数量: 89

  • 纹理分辨率: 2×2,32×32,256×256,512×512,1024×1024,2048×2048,4096×4096

  • 资料

  • 主材料: 13

  • 材质实例: 113

  • 外汇

  • 粒子: 33

  • 平台

  • 窗户: 是的

  • Mac电脑: 是的

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🔥 Rapid Shooter Game Development

The Shooter System Component simplifies game development in UE5, supporting characters and heavy vehicles with modular, user-friendly approach.

🎮 Interactive Demo: Download

📚 Documentation: PDF

🎥 Video:

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🔹 Enhance Your TPS System with Health System

Need an advanced health and damage system? Health System is the perfect add-on for TPS System, introducing health management, elemental damage, healing, and more. Together, they create a complete combat system for any UE5 project.

🔹 Fully Replicated TPS System

This system is fully replicated for multiplayer, ensuring seamless synchronization of all weapon mechanics, animations, and interactions across clients and the server.

🔹 Based on BP Component

Built on a BP component, this system efficiently handles weapons and shooting, ensuring easy integration and smooth combat mechanics.

🔹 Constant Updates

The TPS System Component is continuously updated to keep up with technology and development trends. This ensures access to the most innovative and efficient tools for your projects.

🔹 Modularity and Flexibility

All weapon packs are modular, allowing for interchangeability of parts among weapons of the same class.

🔹 System Functions
  • Weapon collision with environment

  • Reload system

  • Recoil system

  • Pick Up & Drop system

  • Holster system

  • Damage system

  • Explosion system

  • Laser targeting

  • Shooting modes: auto, semi and laser.

🔹 User Interface
  • Dynamic crosshair

  • Ammo interface

  • Weapon selection menu

🔹 FX Effects
  • Particle effects

  • Sounds

🔹 Animations and Procedural Movements
  • Includes animations utilizing Inverse Kinematics (IKs) for realistic procedural movements.

  • Enhanced responsiveness and dynamics for shooting and locomotion.

  • Reload animations with physical magazines, including realistic magazine dropping.

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🔑 Technical Requirements
  • Enhanced Input Plugin

  • Animation Warping Plugin

  • Projectile Custom Collsion

🌐 Technical Support and Community

  • Support on Discord: Join our Discord server for real-time technical support, get help integrating this character, and request improvements, changes, or new features directly from our team.

您的反馈很重要!

如果您对收到的产品和支持感到满意,如果您能留下星级评级,我们将不胜感激。

您的反馈有助于我们继续改进。

🔥 快速射击游戏开发

射击系统组件 简化游戏开发 UE5,支持字符和重型车辆与模块化,用户友好的方法。

🎮 互动示范: 下载

📚 文件: PDF格式

🎥 短片:

—————————————— ⬇️⬇️ —————— 展示更多 —————— ⬇️⬇️ ——————————————

*加强健康系统的TPS系统

需要一个先进的健康和伤害系统吗? 卫生系统 是完美的附加组件 TPS系统,介绍健康管理,元素伤害,治疗等等。 他们共同创造了一个完整的战斗系统。 UE5 项目。

🔹 完全复制的TPS系统

该系统是完全复制的多人游戏,确保所有武器机制,动画和交互之间的客户端和服务器无缝同步。

🔹 基于BP分量

建于 BP组件,该系统有效地处理武器和射击,确保轻松集成和平滑的战斗机制。

🔹 不断更新

TPS系统组件不断更新,以跟上技术和发展趋势。 这确保了为您的项目获得最具创新性和效率的工具。

🔹 模块化和灵活性

所有武器包都是模块化的,允许同一类武器之间的部件互换。

🔹 系统功能
  • 武器与环境碰撞

  • 重新加载系统

  • 反冲系统

  • 取放系统

  • 皮套系统

  • 损坏系统

  • 爆炸系统

  • 激光瞄准

  • 拍摄模式:自动,半和激光。

🔹 用户界面
  • 动态十字线

  • 弹药接口

  • 武器选择菜单

🔹 FX效果
  • 粒子效果

  • 声音

🔹 动画和程序动作
  • 包括动画。 逆运动学(Iks) 于现实的程序动作。

  • 增强了射击和运动的响应性和动态性。

  • 用物理杂志重新加载动画,包括现实杂志下降。

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▪技术要求
  • 增强的输入插件

  • 动画翘曲插件

  • 射弹自定义集束

🌐 技术支持和社区

  • 支持不和谐:加入我们的Discord服务器以获得实时技术支持,获得集成此角色的帮助,以及 请求改进、更改或新功能 直接来自我们的团队。

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