




缩放到史诗骨架:是
碰撞:是,根据资源的复杂性自动生成和每个多边形混合
顶点数:在文档中显示
LOD:SmallProp
网格数量: 876
材质和材质实例数量:258
纹理数量:696
支持的开发平台:Windows
支持的目标构建平台:Window/Mac/PS4/Xbox
重要/其他备注:
一场风暴切断了弗吉尼亚州默里迪恩与大陆的联系,但阻止人们离开的并不是天气。
雾已经消散。街道一片寂静。镇上的人们表现得很奇怪。夜晚,教堂的钟声飘过港口,在紧闭的窗户后面举行不安的聚会。
Meridian 1988是一系列怪异、故事丰富的环境,灵感来自美国东海岸的沿海城镇——空荡荡的房屋、灯光昏暗的教堂、安静的主街道和饱经风霜的海滨建筑。
探索小镇的遗迹Meridian – 您可能会在黑暗中发现更险恶的东西。
该项目包括在虚幻中创建的所有资源、地图和材质中所描绘的所有内容发动机。每个资源都是为了逼真的 AAA 质量视觉效果、风格和预算而创建的。
功能:
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876 个网格
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包括此处所示的完整场景
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高质量和保真度纹理集 – 4k 纹理
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主材质设置控制大多数道具和模型
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粗糙度、反照率、法线等的附加控件
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通道压缩粗糙度|金属性 |环境光遮挡
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逼真的后期处理和查找表
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针对游戏进行了优化
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没有所有法律问题,因为所有品牌和标签均由我们的工作室定制
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完整详细的模型
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该产品支持虚幻引擎的流明5.0+(虚幻文档)
艺术创作Dekogon Studios 艺术家
注释:
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包中的纹理通常都是 4k,但已设置为使用 MAX SIZE – 您可以对其进行编辑以将其返回到原始 4k 大小
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包含完整关卡并预编译为要使用和放置的关卡
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完整项目为 13.5 GB – 否所有这些都是必需的,但还有一些有趣的附加功能可以最大限度地重用资源和纹理

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