




功能:
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蓝图数量:40
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小部件蓝图:56
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材质:28
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材质实例:89
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输入:增强输入 – 键盘,鼠标、触摸屏
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网络复制:否
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支持的开发平台:Window(是)、Mac(否)
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重要/附加说明:需要Cesium for Unreal、CommonUI、Text3D、太阳位置插件已启用。
第三方许可
本产品包含根据各自许可使用的第三方资源。
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图标
本项目中使用的部分图标由 Google 提供,并根据 Apache 许可 V2.0 获得许可。
许可:https://www.apache.org/licenses/LICENSE-2.0 -
字体
此项目使用 Google Fonts 中的 Inter、Archivo、NotoSans 字体,根据 SIL 开放字体许可证 (OFL) 获得许可。
许可证:https://scripts.sil.org/OFL版权所有 © Google LLC。
AVE II – ArchViz Explorer
AVE II 旨在以交互方式展示建筑、房地产、建筑和城市开发项目。
它是 ArchViz Explorer,从头开始重建为交互式 ArchViz 演示提供最佳模板。
⚠️ 抢先体验
AVE II 目前处于抢先体验阶段。视频教程和完整文档将很快提供。此版本面向熟悉第一个 ArchViz Explorer 并希望尽早开始使用的开发人员。
⚜️主要功能
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新的模块化框架
强大且可扩展的蓝图架构,旨在简化定制和长期项目增长。 -
增强且直观控件
使用虚幻引擎的增强输入系统对键盘、鼠标和触摸屏进行响应式控件,可围绕光标或触摸点平滑旋转(类似于 Google 地球)。 -
智能 POI 系统
完全重新设计的兴趣点系统,具有分组、高级过滤和专用类别(例如交通和地区),由虚幻引擎的新功能提供支持游戏标签系统。 -
交互式 POI 蓝图
可重复使用的交互式蓝图,可轻松分配给 POI。 -
基于标准的单元过滤
根据表面积、预算、房间数、可用性等属性进行过滤 -
改进的 UX/UI
根据通用 UI 原则重新设计基于材质的 UI 元素,颜色和强调色可轻松调整以匹配客户的品牌标识。 -
画廊系统
用于渲染、地板的集成图像和视频画廊计划、动画和营销视觉效果。 -
多种演示模式
用于沉浸式演示的娃娃屋和第一人称模式。 -
启动屏幕和实时介绍序列
可自定义的启动屏幕和电影式实时介绍序列,用于展示关键功能和功能 -
真实世界示例场景
包括 Cesium 真实世界城市环境(马赛)作为参考项目,随时可以复制或适应您自己的位置。
⚙️先决条件
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Cesium for Unreal(免费插件):真实环境和大型场景所需。
要启用地形和地理空间数据,用户必须获取并提供自己的 Cesium 访问令牌。 Cesium 及其数据由第三方提供,并受单独的许可条款约束。 -
通用 UI(免费虚幻引擎插件):核心 UI 功能和输入处理所需。
在使用 AVE II 之前,必须在虚幻引擎项目中启用这两个插件。
⚠️Cesium Terrain注意
屏幕截图包括使用 Cesium for Unreal 插件生成的地形。显示的地形和地理空间数据由该第三方插件提供,仅用于演示目的。 Cesium for Unreal 及其相关数据不包含在本产品中,也不作为 AVE II 的一部分进行销售或分发。
⚠️Nanite 支持:
本产品支持 Nanite 用于虚幻引擎 5.0+(默认情况下为主要构建静态网格体启用)。

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