




功能:
-
生活在史前地球上的各种各样的动物。
-
逼真的动画。
-
一组可以自由行走的根部运动动画。
绑定:是
绑定到史诗骨架:否
动画:是
动画数量:603
动画类型(根运动/就地):步行、飞行和游泳就地。
角色数量:18
角色顶点数:1000-300000
材质和材质实例数量: 47
纹理数量:108
纹理分辨率:512-4096
支持的开发平台:
Windows:是
Mac:是(Groom 资产除外。)
文档:有关 BP 和未来政策的详细信息,请参阅完整动物包的文档。
更新(2025年6月22日)(仅适用于UE5.4或更高版本):
-修复了在UE5.4及更高版本中使用物理模拟飞行始祖鸟时groom会错位的问题。如果您想使用groom,请启用groom插件并启用项目设置->渲染->计算皮肤缓存的优化支持.
新郎的操作仅在Windows上得到确认。
更新(2024年12月23日)(仅限UE5.3或更高版本):
-资产命名约定已更新,以更好地符合虚幻引擎的推荐指南。示例包括:
-
Tex_Example → T_Example(纹理)
-
Mat_Example → M_Example(材质)
-
Mesh_Example → SK_Example(骨架网格物体)
其他资源类型也已更新
-价格保持不变。
更新(2023年5月8日)(仅适用于UE5.1或更高版本):
-添加了暴龙和似鸡龙。
此包包含史前动物模型。
包含 18 种动物。
预览:https://www.youtube.com/watch?v=GH7yX_zFuaM
所有动物名称:
1 鸟:
始祖鸟。
4 鱼:
10 爬行动物和两栖类:
甲龙、沧龙、梁龙、板龙、厚头龙、副栉龙、棘龙、三角龙、迅猛龙、Rhamphorhynchus。
3 无脊椎动物:
奇虾、蝎子、菊石。
-带有简单的角色 BP。
但是此资产的 BP 的目的是为了使其更易于理解如何使用动画,
需要根据每个项目的目的进行创建。
该资源的主要内容只是模型和动画。
-鸟类、鱼类、无脊椎动物、哺乳动物、爬行动物和两栖动物是下面包的各个部分(同步这些包的内容可能存在时间滞后):
所有这些都将包含在以下包中:
-有关各个版本的详细信息,请参阅发布者页面。
-有关 BP 和未来政策的详细信息,请参阅完整动物包的文档。
–购买指南技术详细信息
功能:
-
生活在史前地球上的各种各样的动物。
-
逼真的动画。
-
一组可以自由行走的根部运动动画。
绑定:是
绑定到 Epic骨架:否
动画:是
动画数量:603
动画类型(根运动/就地):步行、飞行和游泳就地。
角色数量:18
角色顶点数:1000-300000
材质和材质实例数量: 47
纹理数量:108
纹理分辨率:512-4096
支持的开发平台:
Windows:是
Mac:是(Groom 资产除外。)
文档:有关 BP 和未来政策的详细信息,请参阅 完整动物包的文档 。

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