特点:

  • 90 和 180 厘米的门。
  • 完全可编辑的材质和配件。
  • 4K 纹理。
  • LowPoly 网格。
  • 游戏就绪。
  • 可互换的网格和材质

独特数量网格:

  • 77 个网格。

碰撞:

  • 是,自动生成。

顶点数:

  • 24 到5.828

LOD:

  • 是 AutoLod。

材质和材质实例数量:

  • 3 个主材质
  • 39 个材质实例

材质数量纹理:

  • 190 个纹理

纹理分辨率:

  • 512 x 512 (12)
  • 1024 x 1024 (49)
  • 2048 x 2048 (22)
  • 4096 x 4096 (107)

支持的开发平台:

Windows:是

Mac:是

用于建筑过渡的终极智能资产集合。

20 扇门

它是一个全面的模块化系统,专为全面创意控制而设计。该系列具有各种单门和双门,全部设计为“完全可动画”且技术灵活。

本卷的突出特点是动态老化系统。通过在材质编辑器中进行一次布尔检查,您可以立即将任何门或框架从“原始和新”转换为“老化和风化”。这使得相同的资产可以在豪华现代公寓或废弃的废弃建筑中使用,确保整个项目完美的视觉一致性。

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什么包括在内?

  • 单门(90厘米):标准宽度的内部和外部设计的多种选择。

  • 双门(180厘米):10套宽敞的双门,用于宏伟的入口和专门的房间。

  • 可互换的硬件:所有门把手、框架和配件都是独立的网格,允许您混合和匹配组件以创建数百种独特的组合。

  • 跨包兼容性:此包中的所有门把手在第 5、6、7 和 8 卷之间共享,如果您拥有以前的包,则可以无缝集成

关键技术特性

  • “从旧到新”布尔切换:通过材质实例轻松地将材质状态从干净切换到脏/风化。

  • 完全可动画化:网格正确旋转并与框架分离,以便立即使用用于开门/关门脚本。

  • 模块化框架和配件:完全控制每个铰链、把手和框架,以进行自定义套件。

  • PBR 工作流程:高保真纹理确保木材、金属和玻璃表面上真实的光线交互。

    (演示视频)

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