




独特网格体数量:1
顶点数:48.658
碰撞:是(每个多边形和物理资源
LOD:否
绑定:是
绑定到 Epic 或 MetaHumans 骨架:是 UE5 Manny
如果绑定到 Epic 或 MetaHumans骨骼,包含 IK 骨骼:是
角色数量:1
角色顶点数:48.658
动画:是
动画数量:8
动画类型(根运动/就地):与 ThirdPersonTemplate 相同
材质数量:1 个主材质
材质数量实例:12
纹理数量:11
纹理分辨率:4096 x 4096
支持的开发平台:
-
Windows:是
-
Mac:是
重要/其他注:
由 Christopher Karner 和 Aleksandar Ristov 为 Present United 3D(present-united gmbh 的一个部门)创建
添加的骨骼:
spine_05(基础骨骼)
HoodieLace_01_l
HoodieLace_02_l
HoodieLace_03_l
HoodieLace_01_r
HoodieLace_02_r
HoodieLace_03_r
hoodie_01
hoodie_02
头部(基骨)
Ear_01_l
耳朵_02_l
耳朵_01_r
耳朵_02_r
眼睛_l
眼睛_r
下巴
舌头_01
舌头_02
舌头_03
向我们“赤壁角色”产品线的第四位成员问好。
某些著名的视频游戏游戏和工作室将人形动物赤壁角色带入了我们的心中,并将它们转变为视频游戏历史上可爱而著名的角色。
可在 2 个材质插槽中使用面具自定义颜色
高级控制装置,可轻松制作动画
IK Retargeter Manny to Chibi
用我们的赤壁角色为您自己的项目带来一些可爱和可爱。
United 3D 自豪地呈现:浣熊!
用于舞台和渲染的环境不包含在此包中,但您可以购买此处

评论(0)