独特网格体数量:1

顶点数:48.658

碰撞:是(每个多边形和物理资源

LOD:否

绑定:是

绑定到 Epic 或 MetaHumans 骨架:是 UE5 Manny

如果绑定到 Epic 或 MetaHumans骨骼,包含 IK 骨骼:是

角色数量:1

角色顶点数:48.658

动画:是

动画数量:8

动画类型(根运动/就地):与 ThirdPersonTemplate 相同

材质数量:1 个主材质

材质数量实例:12

纹理数量:11

纹理分辨率:4096 x 4096

支持的开发平台:

  • Windows:是

  • Mac:是

重要/其他注:

由 Christopher Karner 和 Aleksandar Ristov 为 Present United 3D(present-united gmbh 的一个部门)创建

添加的骨骼:

spine_05(基础骨骼)

HoodieLace_01_l

HoodieLace_02_l

HoodieLace_03_l

HoodieLace_01_r

HoodieLace_02_r

HoodieLace_03_r

hoodie_01

hoodie_02

头部(基骨)

Ear_01_l

耳朵_02_l

耳朵_01_r

耳朵_02_r

眼睛_l

眼睛_r

下巴

舌头_01

舌头_02

舌头_03

向我们“赤壁角色”产品线的第四位成员问好。

某些著名的视频游戏游戏和工作室将人形动物赤壁角色带入了我们的心中,并将它们转变为视频游戏历史上可爱而著名的角色。

可在 2 个材质插槽中使用面具自定义颜色

高级控制装置,可轻松制作动画

IK Retargeter Manny to Chibi

用我们的赤壁角色为您自己的项目带来一些可爱和可爱。

United 3D 自豪地呈现:浣熊!

用于舞台和渲染的环境不包含在此包中,但您可以购买此处

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