




功能:
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168 个独特的网格
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材质实例中的可控参数
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游戏就绪/优化
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中美洲建筑
纹理尺寸:
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4096
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2048
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1024
纹理尺寸:在 4096 和对于图块和道具纹理,为 1024。
碰撞: 是,复杂资源的自定义碰撞
LOD: 是,复杂资源 4 个 LOD
网格数量: 168 个唯一网格
材质和材质实例数量:107
纹理数量:225
支持的开发平台:所有平台
支持的开发版本:虚幻引擎5.2+
https://cosmos.leartesstudios.com/
拥有超过 150 个独特网格的玛雅洞穴环境。走进古代文明被遗忘的深处。该包专为大气探索而设计,可让您建造令人惊叹的地下遗迹,在未驯服的大自然中恢复了神圣的中美洲建筑。
包括展示的预组装场景
非常适合动作冒险游戏、历史奇幻和电影故事讲述。建造令人叹为观止的地下环境,其中包括巨大的雕刻石面、古老的寺庙柱子和散落的陶器文物。通过茂密、逼真的过度生长,包括粗大的扭曲根系、悬挂的藤蔓和点缀着睡莲叶的宁静浅水池,让场景变得栩栩如生。
该包配有一个预先组装的展示场景,利用 Lumen 照明来演示这些资产如何协同工作,创造出一种有凝聚力的氛围,完美地勾勒出穿过洞穴天花板的戏剧性阳光温暖、遥远的火炬光。
免责声明:
启用流明。
Nanite 在某些网格体上启用。本产品支持 UE5.0+ 的 nanite
终极关卡艺术工具:
本产品内含ULAT(终极关卡艺术工具)。该产品ULAT原价为100美元。
ULAT是Ultimate Level Art Tool的简称;该工具的原名是用于移动和基于网络的系统的模块化设计开发工具。 (原文项目名称翻译)
如果您购买了该产品,您就购买了ULAT;您可以通过创建票证来获得 ULAT。
终极关卡艺术工具 (ULAT)可让您快速创建自定义模块化建筑。此外,它还提供了一种无缝且独特的方式来自然地填充您的场景。此环境包与 Ultimate Level Art Tool 兼容。
对于您的所有促销请求、技术支持需求、建议和退款请求,请创建票证。
在这里,您可以加入 Leartes Discord 频道,获得实时支持、折扣和自定义外包环境项目。

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