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自动弹簧臂功能库 – 包括实现自动摄像头所需的功能
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2个示例角色、滚球和第三人称
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2个用于测试角色的示例地图
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滚球有许多额外的功能,例如如:
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基于速度的移动球声音。
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基于冲击法线的冲击声音。
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配置为自动弹簧臂进行适当的扭矩处理。
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跳跃的接地检查。
蓝图数量: 2
支持的平台:
Windows。假设它在所有平台上都能正常工作。
多人生存模板 [MST]
您可以使用 Hyper 的模块化资产作为项目中的构建块,或与我的其他模块化资产结合使用。随时从 Starter 升级到 Plus、从 Starter 升级到 Pro 或从 Plus 升级到 Pro。
支持、社区和文档📁
文档📑YouTube 🎥和Discord 无需验证即可访问。登录后,文档位于我的网站上。购买验证后,您可以访问支持论坛以解决错误遇到问题、数据模型和有用的社区。p>
我在代码中进行了大量评论,不仅是为了解释操作,而且还提供对其原因的见解,旨在增强您的学习体验。
自动相机
需要更简单的控制?您是否正在创建一款不需要玩家操作相机并希望更易于使用的控制的游戏?使用此包可实现全自动摄像机旋转和倾斜调整。
该包包含两个示例角色:
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滚球
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第三人
该包特别适合您的滚球游戏。滚球游戏本质上大多是简单的,可能例如用于滚球游戏。手机游戏。您不希望玩家需要旋转相机本身。因此您可以使用此模板。
它也适用于第三人称角色。
我们的工作:
Hyper 是您在虚幻引擎开发方面的合作伙伴。我们通过提供模块化组件、游戏模板和课程来为游戏创作者提供支持。我们努力在社区内促进协作和创新。我们专注于虚幻引擎资产。
我们的目标是协助您的游戏项目,让您能够专注于其核心元素,同时我们为您提供坚实的基础。我们的工具专为灵活性而设计,可与您设想的任何项目概念无缝集成
是什么让 Hyper 比市场上的其他资产更好?
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顶级模块化:
Hyper 在虚幻引擎市场中提供无与伦比的模块化。 仅选择您需要的组件,确保简化和高效开发流程。
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高质量、有组织的代码:
我们的资产为质量和组织设定了标准。借助 Hyper,您会发现专为分段功能而设计的清晰、结构良好代码。每个模块都按逻辑放置,增强了清晰度和易用性。 这里没有意大利面条代码!
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稳健可靠:
超级模块在关键的非功能性需求领域表现出色,例如:灵活性、可维护性、可扩展性、兼容性、可用性和性能。选择 Hyper 并为您的项目投资一个有弹性、适应性强的解决方案。
选择 Hyper 模块,可以在您的虚幻引擎工作中获得可靠性、质量和无与伦比的模块化。
可选课程可用:
我确实提供可选课程。目前,我有一门关于 UE5 绝对基础知识的课程,还有一门学习如何创建多人生存框架的课程,该框架有助于理解一个广泛的框架,该框架还强调“为什么”做出某些架构选择,目的是为您提供基础知识。

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