




功能:
• 扫描重复的静态网格物体角色和静态网格物体组件
• 在更改级别之前预览优化候选对象
• 构建 ISM、拆分 ISM 或 HISM 实例布局
• 智能自动布局选择
• 包含/排除扫描卷
• 构建历史记录和恢复工作流程
• 用于级别优化的编辑器端工作流程通过
代码模块:
• InstanceForgeRuntime – 运行时
• InstanceForgeEditor – 编辑器
蓝图数量:0
C++ 类数量:22
跨 2 个模块的多个 C++ 类
包括内容:
• 用于扫描/包含/排除/生成/恢复/警告可视化的编辑器叠加材质实例
• 插件内文档文件
网络复制:否
支持的开发平台:
• Windows:是
• Mac:否
• Linux:否
支持的目标构建平台:Windows
文档:包含在插件中,可从 InstanceForge 帮助/文档窗口或 网站。
示例项目:不包含单独的示例项目。该插件旨在直接安装到虚幻引擎项目中并在现有关卡上使用。
支持:网站。
重要/附加说明:
InstanceForge 将重复的静态网格体角色/组件优化为ISM/HISM 布局。结果取决于场景结构、网格重复、材质、可见性、LOD、渲染器设置和硬件。在主要优化之前使用源代码控制或地图副本。
预告片:观看。
InstanceForge 是一个虚幻引擎编辑器插件,用于将重复的静态网格物体角色和组件转换为干净、优化的 ISM 和 HISM 布局。
它通过扫描重复的角色和组件,有助于减少生产场景中不必要的角色和组件开销网格、预览优化候选对象以及通过可逆构建历史记录构建有组织的实例集群。
InstanceForge 专为模块化环境、重复道具、kitbashed 场景、市场演示清理和编辑器端关卡优化工作流程而设计。
主要功能
• 扫描选定的演员、当前关卡或 InstanceForge体积
• 检测场景中重复的静态网格体组
• 修改级别之前预览构建候选对象
• 构建前估计绘制调用影响
• 构建单个ISM、拆分ISM 或HISM 布局
• 使用ISM 优先逻辑进行智能自动布局选择
• 每组目标布局覆盖
• 包括和排除扫描体积以进行受控优化区域
• 构建历史跟踪
• 在需要时恢复原始角色和组件
• 专为真正的虚幻引擎编辑器制作工作流程而设计
智能自动布局选择
智能自动帮助为每个检测到的网格组在单一ISM、拆分ISM 和HISM 布局之间进行选择。
它的设计优先考虑更简单的ISM首先进行布局,并且仅在对团队明显有意义时才使用 HISM。您还可以在构建之前覆盖每个组的选定布局。
安全且可逆的工作流程
InstanceForge 围绕安全编辑器工作流程构建:
• 扫描场景
• 检查检测到的网格组
• 预览优化候选对象
• 手动或使用智能自动选择布局
• 构建优化实例集群
• 在需要时从构建历史记录中恢复原始版本
这样可以更轻松地测试优化过程,而无需永久提交不可逆转的级别更改。
适合
• 模块化环境
• 重复道具
• 大型套件场景
• 市场演示清理
• 关卡优化过程
• 编辑器端实例转换工作流程
• 减少重复的静态网格体角色/组件开销
重要说明
InstanceForge 是一个编辑器优化工作流程工具。
实际性能提升取决于场景结构、网格体重复、材质、可见性、LOD、渲染器设置、硬件和目标平台。
在运行主要优化过程之前,始终在源代码控制下或在地图副本上测试重要的生产级别。
由 NordVader Inc. 创建。

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