




发射器类型:CPU、GPU
独特效果数量:26
LOD:无
LOD 数量:0
材质数量:9
材质实例数量:17
纹理数量:28
纹理分辨率:
- 决议 64
- 决议 512
- 决议 2048
- 决议 4096
蓝图数量:5
支持的开发平台:
- Windows:是
- Mac:否
文档链接:否
RelaxConnect – 最后更新 2026 年 5 月 9 日(日.月.年)
视频预告片:https://youtu.be/bYU_gGFQ8PQ
视频播放列表: https://youtube.com/playlist?list=PLS5GTwokWJUIdmB24p08wZApoWVyIzAzn&si=2oyySEa-rGfPzluF
Niagara 模块,可让您创建各种效果:
1 蜘蛛网、网拍摄(如蜘蛛侠)、图案网或从以下位置导入网络图案胡迪尼。 Web Shooter。
2 Plexus 效果。
3 流体效果模拟,例如水(无网格划分,仅粒子)。
4 PBD – 自碰撞。
5 路径查找 – 寻找路径 – 找到从选定粒子到其他粒子的路径。 – 在闪电示例中。
6 感染 – 通过避障传播感染属性
7 藤蔓、常春藤
该模块允许您搜索 4-6-8 最接近的粒子并在它们之间建立连接,基于它们创建物理。
它无需 Grid3D,仅在模块内使用循环 for 循环。连接在每一帧中都会被细化和累积,而无需在一帧中遍历所有可能的连接,并且可以根据需要找到所有连接的速度来灵活管理性能消耗。这使得它易于使用并创建各种效果。根据设置,每帧可能消耗 0.07 毫秒到约 0.5 毫秒以上。
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为了使资源正常工作,您需要在项目中启用几项功能:
1.需要在项目设置 – “项目设置 – 生成网格距离场”中启用距离场生成。 (不一定,仅针对粒子碰撞)
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