预览:视频预告片 // 更多系统// Discord 支持

版本 1.0.0:

UE4 中集成高级运动系统 ( ALS )

2.0.0 版:

集成高级运动系统 ( ALS ) UE5

Easy Hook 系统允许您轻松、快速、直接地将抓钩机制融入到您的项目中。它具有先进的功能,例如接近检测系统、高度测量和重力模式(空中、地面);所有这些都使您能够根据玩家的状态自动执行高度自定义的动画。

我们系统的另一个重要点是,您只需向游戏角色添加一个组件即可轻松访问所有功能。 Easy Hook系统还提供高度深度定制,让您完全个性化3D检测小部件、电缆钩、检测区域、角色的发射位置、电缆钩的撞击位置等等。每个细节都可以调整,以达到所需的游戏体验。

Easy Hook System 包括声音系统、动画系统、VFX 粒子、任意点数据变化、Gaffs 系统等互补子系统,可以快速轻松地进行定制,让您更好地控制系统。

新更新 v2.0.0(当前版本):视频更新

  • 新迁移教程2.0.0

  • 与多人游戏项目兼容

  • 重力系统改进

  • 添加了对UE5模型的支持

  • 新更新中的重要变化:“get isHookAnimation?”节点调用“get isHookSystem?”

  • 新更新中的重要变化:在之前的版本中,系统激活期间禁用了移动组件。在当前版本中,运动组件仍然处于活动状态,并且“isHookSystem?”使用变量。防止角色在“Easy Hook System”激活期间进行其他动作;新教程中显示了此过程:运动验证

新更新v1.5:

-与第一人称的兼容性

-动画系统的优化

-新增ALS集成教程

[免责声明:示例项目包含Fx Particles,其版权归epic games所有。环境和角色资产仅用于演示目的,不包含在此资产中。 ]

声明:本站所有资源都是由站长从网络上收集而来,如若本站内容侵犯了原著者的合法权益,可联系站长删除。