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文件和;指南
100多个突击步枪动画,涵盖第一人称角色、第三人称角色和武器网格。专为战术射击游戏和多人FPS项目而设计。
该包包括多种装弹变体、武器故障、检查、左手交互等。它配备了模块化的AAA突击步枪模型、杀戮环境道具以及集成的武器VFX和SFX。
免费试用 可播放演示 在你决定之前!
请注意:
这个包只包含突击步枪,它不是一个多武器库,它是一个单武器动画包。
这是一个动画和艺术包,而不是一个完整的FPS游戏模板。它包括一个带有蓝图逻辑的展示地图,因此您可以立即尝试动画,但它并不打算用作完整游戏的基础代码。
核心内容概述
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动画: 战术FPS角色动画库,用于第一人称和第三人称视角。
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突击步枪: 游戏就绪的AAA质量突击步枪型号。
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动画杂志: 弹匣是装配好的,包括一个射击/耗尽动画,每一帧代表一颗子弹被发射。
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模块化附件: 瞄准镜附件、铁瞄准器、消声器、两个握把附件和两个弹匣变体。
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杀戮屋道具: 模块化墙件、塑料桶、建筑灯、轮胎、箱子、靶子和枪箱。
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VFX: 枪口闪烁,烟雾弥漫。
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SFX: 射击、重新装弹、武器操作等。
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定制声音设计 阿克塞尔·奥尔森.
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动画分解
这个包包括一个庞大的战术第一人称动画库,以及匹配的第三人称动画。
查看完整 动画列表 查看包含的所有内容!
请注意:
所包含的第三人称动画严格关注战斗和武器交互的上身动作。此包中不包含TP运动/移动动画。
战斗力学(FP&;TP)
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重新加载: 3种变体(战术、快速/紧急、空),每种变体都有目标版本。
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射击: 单发和自动射击状态。
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故障: 磁滑动和机架清理动画。
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战术行动: 弹药检查、快速投掷手榴弹和射击模式开关。
Melee&;互动(FP和TP)
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近身攻击: 前拍、左摆和右摆。
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左手互动: 抓住物品,拳打脚踢。
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检查: 标准和空武器检查。
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康复: 注射器愈合动画。
第一人称运动(仅限FP)
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跳跃的: 完整的机制涵盖了开始、下降循环、结束和全跳。
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行走: 具有瞄准变化的定向循环(向前、向后、向左扫射、向右扫射)。
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运动: 跑步、战术冲刺,以及蹲着和站着的空转循环。
姿势和;过渡
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空闲状态: 怠速和目标呼吸循环。
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握把: 所有附带附件的自定义夹持姿势。
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过渡: 装裱和装备动画。
Blender源文件
包括武器装备的Blender源文件,允许您轻松自定义和修改模型,或用自定义武器模型替换它。
查看我们的深入武器定制指南,了解如何做到这一点:
有什么问题吗?请先查看常见问题解答,它涵盖了最常见的问题。
如果您仍然需要帮助,请随时联系 support@infimagames.com.
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