Features:

  • Create interactive grids on any surface, including Landscapes.

  • Full Hex and Square support.

  • Build huge grids up to 300×300 tiles.

  • Tile Editor Mode for easy editor-based workflows.

  • Automatically map your grid.

  • Powerful Pathfinding Component for easy and fast pathfinding.

  • Tile types and states for dynamic grid interactions.

  • Easily customize or create types and states.

  • Vast array of grid utilities.

Code Modules:

  • GridPlugin – Runtime.

  • ToolEditor – Editor.

Number of Blueprints: 7

Number of C++ Classes: 16

Network Replicated: No

Supported Development Platforms:

  • Windows: Yes

  • Mac: No

Supported Target Build Platforms: Windows

Documentation Link: About – MegaGrid Documentation

Example Project: https://drive.google.com/drive/folders/1xG5DMxX-DbkiBOe1gB_tkgW2u27-2BpX?usp=sharing

特征:

  • 在任何表面上创建交互式网格,包括 景观.

  • 十六进制 广场 支持。

  • 建立巨大的网格 300×300 瓷砖。

  • 磁贴编辑器模式 供轻松的基于编辑器的工作流程。

  • 自动映射您的网格。

  • 强大 寻路组件 供方便快捷的寻路。

  • 动态网格交互的切片类型和状态。

  • 容易 自定义创建 类型和状态。

  • 大量的网格公用事业。

代码模块:

  • GridPlugin-运行时。

  • 工具编辑器。

蓝图数目: 7

C++类数: 16

网络复制:没有

支持的开发平台:

  • Windows:是的

  • Mac:没有

支持的目标构建平台:窗户

文档链接: 关于-MegaGrid文档

示例项目: https://drive.google.com/drive/folders/1xG5DMxX-DbkiBOe1gB_tkgW2u27-2BpX?usp=sharing

Mega Grid Plugin

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Overview

Mega Grid is a powerful and versatile plugin designed to be the core framework for any grid-based game. Whether you’re building turn-based strategies, tactical RPGs, city builders, or even open-world shooters, Mega Grid provides all the essential grid functionalities you need—along with state-of-the-art features to make your development easier.

Mega Grid lets you create interactive grids on any surface—from landscapes to custom meshes—without limitations.

Why Choose Mega Grid?

Fundamentals: Essential features for building any grid system.

Scalable Performance: Handle massive grids with up to 90,000 tiles without performance drops.

Advanced Pathfinding: A fully C++-based Pathfinding Component ensures fast, reliable, and modular navigation.

Multiple Grid Shapes: Supports both Hex and Square grids, giving you flexibility in design.

Multi-Level Support: Build unique grids for every level with a built-in save system.

State-of-the-Art Features: Go beyond the basics with powerful auto-mapping, minimal aliasing, and real-time functions.

Fully Customizable: From visuals to pathfinding, every feature is adjustable to suit your needs.

For a full list of features, refer to the documentation.

A Foundation for Any Grid-Based System

Mega Grid isn’t just a plugin—it’s a foundation that empowers developers to build any grid-related system with ease. Whether you need tile-based movement, procedural generation, AI navigation, or interactive world grids, Mega Grid provides the tools to bring your vision to life.

If it involves grids, Mega Grid can handle it.

Where to Learn

Mega Grid provides an example project for each engine version, complete with essential blueprint implementations. We recommend exploring these projects to understand how different systems interact to create key features.

Features Showcased:

Basic Pathfinding – Static, synchronous pathfinding using mouse clicks.

Multi-Agent Pathfinding – Asynchronous, agent-specific pathfinding.

Real-Time Pathfinding – High-frequency path updates.

Selective Tile/State Manipulation – Modify specific tiles and states dynamically.

Area Under Object – Highlight tiles beneath any actor.

Multi-Level Saves – Unique grids for each level.

Block-Based Grids – Create grids on custom-shaped blocks.

…and much more! 🚀

Support & Assistance

We’re here to help! Whether you need guidance on custom implementations, troubleshooting, or understanding Mega Grid’s features, we’ve got you covered.

Comprehensive Documentation – Get detailed instructions and best practices.

Dedicated Support – Reach out for help with custom implementations or technical questions.

Discord | Tutorials

Mega Grid插件

文件 | 展览短片 | 演示游戏 | 示例项目 | 救命! | 更新资料

概览

Mega Grid是一个 功能强大,用途广泛 插件设计为 核心架构 对于任何基于网格的游戏。 无论您是构建回合制策略,战术Rpg游戏,城市建设者,甚至是开放世界射击游戏,Mega Grid都提供所有 基本网格功能 您需要-以及最先进的功能,使您的开发更容易。

Mega Grid让您创建 任何表面上的交互式网格-从景观到自定义网格-没有限制。

为什么选择Mega Grid?

基本面: 构建任何网格系统的基本特征.

可扩展性能: 处理大量网格,最多可 90,000瓷砖 没有性能下降。

高级寻路: 一个完全基于C++的 寻路组件 确保快速、可靠和模块化导航。

多个网格形状: 支持两者 六边形和正方形网格,给你设计的灵活性。

多级支持: 使用内置的保存系统为每个级别构建独特的网格。

最先进的功能: 通过强大的自动映射、最小的混叠和实时功能超越基础。

完全可定制: 从视觉效果到寻路,每个功能都是可调节的,以满足您的需要。

有关功能的完整列表,请参阅 文件.

任何基于网格的系统的基础

Mega Grid不仅仅是一个插件—它是一个 基金会 这使开发人员能够构建 任何 与网格相关的系统轻松. 是否需要 基于磁贴的移动、程序生成、AI导航或交互式世界网格,Mega Grid提供了将您的愿景带入生活的工具。

如果涉及网格, Mega Grid可以处理它。

在哪里学习

Mega Grid为每个引擎版本提供了一个示例项目,并提供了基本的蓝图实现。 我们建议探索这些项目,以了解不同系统如何交互以创建关键功能。

展示的特色:

基本寻路 -静态,同步寻路使用鼠标点击。

多代理寻路 -异步,代理特定的寻路。

实时寻路 -高频路径更新。

选择性平铺/状态操作 -动态修改特定的瓷砖和状态。

对象下的区域 -突出任何演员下面的瓷砖。

多级保存 -每个级别的独特网格。

基于块的网格 -在自定义形状的块上创建网格。

……还有更多! 🚀

支援及协助

我们是来帮忙的! 无论您需要有关自定义实现,故障排除或了解Mega Grid功能的指导,我们都能满足您的需求。

综合文件 -获取详细说明和最佳实践。

全力支持 -与自定义实现或技术问题寻求帮助。

不和谐 | 指南

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