Features:

  •  Ground meshes, plants, small trees and trunks.
  •  Demo maps
  • Simple particle fx

 

Number of Unique Meshes: 37

Collision: YES, Generated in engine

Vertex Count LOD 0:

  • 287 – 728 vertices * 7 meshes
  • 1024 – 8299 vertices * 11 meshes
  • 10878 – 19963 vertices * 8 meshes
  • 20246 – 21258 vertices * 11 meshes

LODs:

  • 2 LODs * 12 meshes
  • 3 LODs * 5 meshes
  • 4 LODS * 17 meshes
  • 5 LODs * 3 meshes

Number of Materials and Material Instances: 6 master / 32 instances

Number of Textures: 73 (+12 vertex painter pivot textures)

Texture Resolutions:

1024 x 4096 – 2 Textures

2048 x 4096 – 5 textures

4096 x 4096 – 66 textures

Supported Development Platforms:

Win + Mac

Additional Notes:

2 demo maps ( as seen in video and images above) and 1 overview map included

特征:

  •  地面网格,植物,小树和树干。
  •  演示地图
  • 简单粒子fx

 

唯一网格数:37

碰撞:是的,在引擎中产生

顶点计数LOD0:

  • 287-728顶点*7网格
  • 1024-8299顶点*11网格
  • 10878-19963顶点*8网格
  • 20246-21258顶点*11网格

Lod:

  • 2个Lod*12个网格
  • 3个Lod*5个网格
  • 4点*17目
  • 5点*3目

材质和材质实例数:6个主实例/32个实例

纹理数量:73(+12顶点画家枢轴纹理)

纹理分辨率:

1024×4096-2纹理

2048×4096-5纹理

4096×4096-66纹理

支持的开发平台:

Win+Mac

其他注意事项:

2个演示地图(如上图所示)和1个概述地图










Rough and dried desert-like environment with lots of details.

Video HERE

Playlist of all my assets HERE

My other assets page HERE

粗糙干燥的沙漠般的环境,有很多细节。

短片 这里

我所有资产的播放列表 这里

我的其他资产页面 这里

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