Number of Unique Meshes: 128

Collision: no

LODs: no

Number of Materials and Material Instances: 10

Number of Textures: 37

Texture Resolutions: 4096×4096

Supported Development Platforms:

Windows: yes

Mac: yes

唯一网格数:128

碰撞:没有

Lod:不

材质和材质实例数:10

纹理数量:37

纹理分辨率:4096×4096

支持的开发平台:

Windows:是的

Mac:是的

Massive bones and rough timbers serve as material for this camp. Orcs, trolls, savages, and other creatures dwell in this ominous place. Anyone who comes here should know that there is no room for weakness. The big question is whether it’s harder to survive in the wild desert or in this camp.Here you can find a lot of different elements of tribal architecture and few pregathered elements. Package keeps full PBR sets of 4096×4096 textures for each material.

Triangle count for elements between 32 tris for smaller element and 2370 tris for bigest.

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巨大的骨头和粗糙的木材是这个营地的材料. 兽人,巨魔,野蛮人和其他生物居住在这个不祥的地方。 任何来到这里的人都应该知道,没有弱点的余地。 最大的问题是在野外沙漠还是在这个营地生存更难。在这里,你可以找到很多不同的部落建筑元素和一些预先设计的元素。 包为每个材料保留完整的PBR集4096×4096纹理。

三角形计数的元素在32个tris为较小的元素和2370个tris为最大的元素.

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