Features:
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1 Prototype dragon
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1 Anime hero character
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Hero locomotion/air glide and mount control
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Custom fly movement component
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UE4 Mannequin version
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Anime character and UE4 mannequin have same animations, so you can use him for retarget
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Stylized sky/floating island example assets.
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Handpainted textures
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Network Replication
Animations :
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23 hand crafted humanoid animations
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18 hand crafted dragon animations
Number of Blueprints: 38
Structs: 5
Input: Keyboard
Network Replicated: Yes
Supported Development Platforms:
Windows: Yes
Mac: No
Documentation:
特征:
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1原型龙
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1动漫英雄角色
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英雄运动/空中滑翔和坐骑控制
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自定义飞行运动组件
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UE4人体模型版本
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动漫角色和UE4人体模型具有相同的动画,因此您可以使用他进行重定向
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风格化的天空/浮岛示例资产。
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手绘纹理
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网络复制
动画 :
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23手工制作的人形动画
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18手工制作的龙动画
蓝图数目: 38
结构: 5
输入: 键盘
网络复制: 是的
支持的开发平台:
Windows:是的
Mac:没有
文件:
Video :
Youtube Video (1.5 network replication)
Docs
Main Features :
Is a blueprint to implement a mount flying system with controlled humanoid character.
For the example, you can control anime character with the abilities to :
- Move
- Sprint
- Jump
- Glide after Jump
- Mounting
The dragon example can :
- Move in the ground
- One jump
- Switch in flying mode after jumping (by press jump input again)
- In fly mode
- Project himself to switch in glide state
- Brake by pressing the dedicated input
- Switch in fall
Notes :
IMPORTANT : Be careful, this asset used some Object-oriented programming principles. To understand and modify code logic, it’s recommended to know them.
Engine Version:
- 4.25.3 (1.0)
- 4.26 (1.5)
- 4.27 – 5.4 (2.0)
短片 :
文件
主要特点 :
是实现具有受控人形角色的坐骑飞行系统的蓝图。
对于示例,您可以控制具有以下能力的动漫角色 :
- 移动
- 冲刺
- 跳转
- 跳跃后滑行
- 安装/安装
龙的例子可以 :
- 在地面上移动
- 一跳
- 跳跃后切换飞行模式(再次按跳跃输入)
- 在飞行模式
- 投射自己在滑行状态下切换
- 按专用输入制动
- 秋季开关
注意事项 :
重要提示:请小心,此资源使用了一些面向对象的编程原则。 要理解和修改代码逻辑,建议了解它们。
引擎版本:
- 4.25.3 (1.0)
- 4.26 (1.5)
- 4.27 – 5.4 (2.0)
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