


功能:(请提供完整、全面的产品功能列表)
- 按名称查找重复资源
- 按类别查找重复资源
- 高级删除在其他组件上引用的重复资源
- 自动引用重定向到一项资源
支持类:
- 静态网格体
- 骨架网格体
- 动画序列
- 动画蒙太奇
- 纹理(任何类型)
- 曲线(任何类型)
- 材质实例
- 声波
- 数据资源
- 数据表
代码模块:(请提供每个插件模块及其模块类型(运行时、编辑器等)的完整列表)
DuplicateCleaner(编辑器)
C++ 类数量:16
支持的开发平台:Windows、Mac、Android
支持的目标构建平台:Windows、Mac、 Android、Linux、IOS
文档:https://docs.google.com/document/d/1AmnzvsuGYr0dCwEb-XdYJv2x2it4dIXAi3gX6f7a7bs/edit?usp=sharing
Duplicate Cleaner 是一款改变游戏规则的虚幻引擎插件,经过精心设计,可简化虚幻编辑器中的资源管理。随着游戏开发项目变得越来越复杂,有效管理资产变得至关重要。重复资源不仅会消耗宝贵的存储空间,还会给您的项目层次结构带来混乱。
借助 Duplicate Cleaner 插件,您可以使用全面的解决方案来识别、管理和简化虚幻引擎项目中的重复资源。该工具利用先进的算法和直观的界面,使开发人员和设计人员能够优化其工作流程并保持项目完整性。
支持类:
- UTexture2D
- UCurveBase
- UMaterialInstance
- USoundWave
- UDataAsset
- UDataTable
- UAnimSequenceBase
- UAnimMontage
- UStaticMesh
- USkeletalMesh
关键点功能:
- 轻松的资产分析:重复清理器简化了在虚幻引擎项目中识别重复资产的过程。轻松选择特定文件夹或资产进行分析,或者轻松地对整个项目进行全面扫描。
- 可自定义标准:定制重复搜索条件,以满足项目的独特要求。从各种匹配选项中进行选择,包括资产名称、大小、日期甚至内容,确保重复识别的精确性。
- 预览和选择:在采取任何操作之前,通过用户友好的界面查看已识别的重复资产。这使您可以就保留哪些重复项以及删除或重定向哪些项做出明智的决定。
- 安全删除和重定向:重复清理器非常重视您资产的安全。安全地删除重复项或将其重定向到原始资产,保留引用并防止项目中出现潜在问题。
- 优化存储:消除冗余资产副本或智能地重定向它们,释放宝贵的存储空间,同时保持项目效率。
- 无缝集成:此虚幻引擎插件无缝集成到您的虚幻编辑器环境中,确保为新手和经验丰富的用户提供轻松的体验。
- 定期维护:设置自动扫描和资产管理例程,以随着时间的推移,让您的项目保持井井有条和高效。
Duplicate Cleaner for Unreal Engine 是游戏开发人员、设计师和项目经理想要优化工作流程并确保干净、有组织的项目环境的必备工具。告别浪费的存储空间和资产管理难题 – 立即体验 Duplicate Cleaner 的优势,专为虚幻引擎用户提供。
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