功能:

  • 混合形状/变形目标/面部表情

  • 头发风模拟

  • 完全模块化

  • 史诗骨架+添加骨骼

  • 第三人称角色动画包括

  • 高级材质

绑定:是

绑定到Epic骨架:是

如果绑定到Epic骨架,则包含IK骨骼:是

动画:是

动画数量:重定向

角色数量:2

角色数量骨骼网格:96

角色顶点数:

街头恶魔女孩

面数 46520・ Tris 92093・ 顶点 53963

街头恶魔男孩

面42760・ Tris 84742・ 顶点50914

材质和材质实例数量:195

纹理数量:157

纹理分辨率: 4096×4096

支持的开发平台:

Windows:(是)

Mac:(是)

文档:否

重要/附加说明:请注意,没有蓝图!添加到 Epic Skeleton 的其他骨骼:

https://docs.google.com/document/d/1SCUZOAC_1gPVRMXxsWQZjQ2P5pD6F5pPkCMDpH18yp4

注意:购买后,使用您的订单 ID,可以通过电子邮件请求其他源文件(Unity、Unreal、FBX、OBJ 等)idafaber3d@gmail.com

🔥 Street Demon 配备许多自定义选项、高级着色器、ARKit Blendshapes、 UE5 Rig,以及许多颜色选项。与我的其他型号兼容,完美满足任何游戏需求。大量不同的发型,以及适合男性和女性的独特套装。

🎬视频预览:🔗https://youtu.be/Ipbm-pesROk

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Discord YouTubeInstagram Unity

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✦ 主要特点

2 个角色,2 套服装

许多独特的发型

剑和镰刀是包括

完全模块化

美妙的渲染场景

完全装备UE5装备

ARKit Blendshapes

可调节的身体部位

内衣包括

轻松变色

先进材料!大量定制

可选配件:穿孔、角、恶魔之手

⁺₊✧ ⋆ Polycount ┆ 该角色没有 LOD 系统

街头恶魔女孩

面孔46520・ Tris 92093・ 顶点53963

街头恶魔男孩

面孔42760・ Tris 84742・ 顶点50914

⁺₊✧⋆Rig基于带有附加骨骼的 Epic Skeleton (UE5)

主要骨骼层次结构保持不变

它是在 Maya 中制作的,没有插件,没有控件

您可以将物理应用于不同的部件

可以找到其他骨骼的完整列表🔗此处>

弓有自己的骨架和绘制动画。

只要共享相同的骨架,该模型就与我以前的版本兼容。

随着时间的推移,我将把以前的版本更新为 UE5 骨架。

⁺₊✧ ⋆使用各种动画进行了测试

    Lyra 入门游戏

    游戏动画示例项目

    高级运动系统 v4

    标准第三人称动画

    女性互动动画

    Mocap库

    ARLS + 马动画集

    魅魔动画集

    远古之谷

    近战:剑客

⁺₊✧ ⋆ Blendshapes

完美校准了 52 个 ARKit Blendshapes。

在 Unreal Engine 5 中的 Live Link Face 和 Unity 中的 Face Capture 中进行了测试。

可用于直播面部动画

LiveLinkFace、FaceWare、Facial Mocap、VTuber Avatar、VRchat、MMD、等等

⁺₊✧ ⋆不同的服装和模块化

模型完全模块化!

删除或添加任何部件。或者,如果你愿意,可以完全脱掉衣服

身体纹理经过审查。可以请求未经审查的纹理

成人部件没有建模,也没有变形或装备。这是一个纹理

为了避免身体穿过衣服相交,身体被切成碎片

衣服下面的碎片必须关闭或隐藏

通过这样做,你可以减少多边形数量!

包括全身

包括内衣

奖励空闲动画是包含

包含武器和镰刀

⁺₊✧ ⋆ Unreal Engine Project

支持版本:4.24+

使用蓝图渲染场景演示包括!

带有额外骨骼的史诗骨架装备

对于面部动画,请使用变形目标

高级材质

不包括物理。建议使用 KawaiiPhysics 插件以获得最佳效果。

包含用于颜色变化的 MatID 贴图的材质实例

包含第三人称标准动画

包含主姿势/领导者组件的分离网格

风模拟头发!

⁺₊✧ ⋆ MatID 贴图┆ 皮肤、眼睛和服装部件

MatID 贴图用于按部分更改 BaseColor 贴图的颜色

您可以使用高级着色器来更改颜色轻松

⁺₊✧ ⋆ 4K纹理

11个纹理集:身体、头部、牙齿、眼睛、睫毛、衣服x2、波浪发、直发、

嗡嗡声剪切,武器

纹理经过打包以实现更好的优化

每组包含:

BaseColor、Normal、Roughness、Metallic、MetallicSmoothness、MaskMap,

并且可能包括环境光遮挡、MatID、不透明度和自发光地图

⁺₊✧⋆常见问题

问:我可以请求定制吗?您可以获得佣金吗?

答:是的,我的团队可以获得佣金。请联系我了解更多详情。 📧 idafaber3d@gmail.com

问:我可以在 Blender / Cinema4D / 3dsMax / 等中使用此模型吗?

答:可以。 .fbx 等文件格式可以导入到任何地方。

请注意,装备和混合形状最初是在 Maya 中制作的,某些软件可能无法正确识别它们。不幸的是,我无法为您提供我从未使用过的软件的支持,因此,我仅支持 Maya、Unreal Engine 和 Unity。

问:其他型号的衣服是否兼容?

答:有些兼容,有些不兼容。请查看兼容性列表。

男性 | 女性

问:如何获取其他源文件?

答:通过电子邮件📧 idafaber3d@gmail.com 或在我的discord 服务器中请求它们。出于验证目的,请附上发票 ID。通常,我会在 1-3 个工作日内回复。

问:我仍然需要帮助!我如何联系?

答:联系我的最佳方式是通过电子邮件📧 idafaber3d@gmail.com。如果您愿意,请通过链接加入我的discord服务器!通常情况下,我会在 1-3 个工作日内回复。

问:如果我切换到其他引擎,是否需要重新购买资产?

:不,不需要。您可以通过电子邮件📧 idafaber3d@gmail.com 请求其他文件(.fbx / .obj / 纹理/等)。出于验证目的,我将要求您提供发票 ID。预计 1-3 个工作日内得到答复。

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谢谢!

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