




智能触发系统通过用一个强大的一体化系统取代数十个单独的触发盒来简化您的关卡设计。
功能:
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使用单个触发器触发多达 8 个不同的事件/动作。
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减少混乱
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多向逻辑– 分配独特的事件以从前、后、左或右进入或退出。
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无缝集成 – 轻松连接到任何演员、角色或蓝图
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可自定义操作
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初学者友好,
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高级灵活性。
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保持关卡整洁有序。
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替换多个重叠的内容
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加快并减少重复的蓝图工作。
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快速构建复杂的游戏系统。
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面向未来:更多功能即将推出
蓝图数量:2
网络复制:否
经过测试的开发平台:Windows
文档链接:文档
重要/附加说明:
联系方式:cptchunk8@gmail.com
智能触发系统
智能触发系统是一款功能强大、适合初学者且高度灵活的游戏工具。智能触发系统通过用一个强大的一体化系统取代数十个单独的触发盒来简化您的关卡设计。
主要特点:
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用一个触发器触发最多 8 个不同的事件。
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一个触发器,多种可能性 – 通过从单个触发器框中处理多个操作来减少混乱。
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多方向逻辑 – 分配独特的事件以从前、后、左或右进入或退出。
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无缝集成 – 通过随附的智能触发接口轻松连接到任何演员、角色或蓝图。
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可自定义操作 – 传送、声音、动画、时间控制、生成等。添加您自己的内容以实现无限扩展。
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初学者友好,高级功能 – 新手设置简单,经验丰富的开发人员具有高度灵活性。
优点:
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保持关卡整洁有序。
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替换多个与一个系统重叠触发器。
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加快并减少重复性蓝图工作。
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快速构建创意原型或构建复杂的游戏系统。
用例:
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过场动画:触发过场动画播放、跳过序列或分支故事事件。
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自定义游戏事件:倒塌桥梁或坠落平台、传送玩家、生成敌方波浪或 NPC、更改昼/夜循环或世界状态
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任务和谜题系统:将动作串联在一起以实现交互式挑战和故事进展。
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世界和关卡设计:动态环境的流输入/输出数据层、切换天气系统(雨、风暴、大雾)、激活或消除大型布景、控制环境危险。
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游戏流程控制:减慢或加快时间、切换输入模式或玩家能力、触发检查点或自动保存、动态锁定或解锁区域。

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