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基于自定义摄影测量扫描的 200 多个高质量、可玩游戏的资源
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使用可调整材质实例的母版材质
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可平铺材质
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可调整资源的蓝图
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使用 Lumen 和 Megalights 以及三种不同照明的动态照明设置
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对每种照明进行颜色分级的后期处理
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独特网格数量:320
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顶点数:4 – 86943
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碰撞:简单(自定义/自动),无碰撞
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LOD:是
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LOD 数量:1 – 5
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蓝图数量:16
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材质数量:31
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材质实例数量:459
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纹理数量: 473
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纹理分辨率:32×32 至 4096×4096
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支持的开发平台:
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Windows:是(默认)
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Mac:是(默认)
电子邮件如有问题和支持,请发送电子邮件至 lenzmonath@outlook.com。
在虚幻引擎 5 中运行的虚构西贡小巷网络。该场景使用自定义摄影测量扫描构建,并利用 Lumen 和 Megalights 进行动态照明。它依靠传统的非 Nanite 工作流程来确保标准游戏性能预算的优化。
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