




技术细节
发射器类型:CPU 和 GPU
独特效果数量:60
LOD: 否
材质数量:23
材质实例数量:157
纹理数量: 209
纹理分辨率:(请列出纹理的范围分辨率)
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2048×2048
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1024×2048
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1024×1024
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256×2048
支持开发平台
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Windows:是
Mac:否
📷 预告片|🕹️可播放演示| 📖文档 | (不包括枪)
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功能详细信息🔥🎮
高品质枪支武器FX的完整包,具有专为高保真游戏设计的优质资源。该包包含各种精心制作的效果,例如枪口闪光、子弹撞击、烟雾痕迹等,并针对性能和无缝集成进行了优化。无论您是为PC还是主机进行开发,此合集都提供了您所需的一切,让您的武器焕发活力,具有令人惊叹的视觉效果,所有这些都易于定制,并且可以立即在游戏中使用。
轻松集成🚀
有了这个包,将您的射击游戏带入游戏中。游戏生活从未如此简单。这些资源被设计为即插即用,这意味着您只需几分钟即可将它们集成到您的项目中:
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将枪口闪光连接到武器插座上,以获得即时视觉反馈。
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添加子弹轨迹和影响,只需最少的设置,无需复杂的蓝图或脚本
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将 Niagara 系统拖放到您的场景中,自定义比例、颜色和强度等参数,然后就可以开始了。
冲击效果 💥
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31 表面类型高保真冲击效果,针对优化PC 和控制台。
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简化的Niagara 系统,没有混乱或不必要的节点和参数。
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完全参数化控件,用于调整规模、颜色/色调、生成数量和速度。
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包括每种表面类型 3 种变化(低、中和高),随时可以使用您的枪进行即插即用。
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包括用于液体表面冲击的跳弹飞溅,例如水、油、血液和熔岩。
枪口闪光效果⚡💨
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5 种武器类型,具有高品质枪口闪光,包括烟雾闪光、烟雾爆发和灯光。
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可调节烟雾、烟雾闪光和灯光规模。
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包括每种武器类型 3 种变化,每种武器类型都有不同的形状和风格。
子弹喷射效果 🔫🕳️
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五种武器类型,具有基于 Niagara 的即插即用子弹喷射功能。只需连接到武器插槽即可开始游戏,无需基于蓝图的物理原理。
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专为第一人称和第三人称视角而设计。
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可调节子弹速度和比例。
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包括循环和单爆发变化。
过热烟雾效果🚬🔥
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即插即用尼亚加拉带状烟雾轨迹。
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包括厚和薄变体,具有2种独特的烟雾轨迹纹理。
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包括循环和单爆发变化。
子弹轨迹效果💨🔵
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包括子弹形头部和烟雾轨迹。
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可调节比例、颜色和速度。
奖励:耀斑效果🎆✨
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包括一个循环射弹带有烟雾、耀斑、闪光、余烬和灯光的痕迹。

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