独特网格数量:26

顶点数:1600至428000(合并机车)

碰撞:是,自定义

LOD:否

材质数量:14

材质实例数量:23

纹理数量: 51

纹理分辨率:128 至 4096

货车使用复杂但高效的材料。每辆货车使用 2 或 4 个 4K 纹理作为蒙版。

如果需要,为了减少项目大小和内存使用量,可减少 4K 纹理的大小(将最大纹理大小设置为 2048 或 1024)

每个网格特征:

  • 高质量几何体和 UV

  • Polycount 为对于总部渲染来说足够了,但在制作时考虑到了性能。没有不必要的多边形。

  • 启用 Nanite(机车窗口除外)

  • 正确的光照贴图 UV

  • 准备好烘焙光照、流明、移动、路径追踪

  • 游戏就绪碰撞

  • 现实世界规模

▶️ 货运列车视频

货运列车包包含适合您的工业/铁路场景的资源。

网格可以用来装饰世界。

BP_Train 蓝图可用于组装火车。

材料可定制,外观从新到非常旧/生锈/肮脏。

网格:

  • 货车:带/不带轮

  • 机车(+分离的门和车顶)设备)

  • 敞篷车(+煤炭)

  • 平板车(+集装箱)

  • 箱式车(+分隔门)

  • 油罐车

  • 柴油或电动车顶设备

  • 机车:前部和尾灯,前灯光束

  • 带屏幕的驾驶室内部,驾驶员

  • 2个转向架

  • 直混凝土轨道网格

火车蓝图:

  • BP_Train是可定制的蓝图,它组装火车。

  • 火车只能沿直线组装

  • 从阵列中随机挑选车厢颜色

  • 可调节:生锈、污垢、旧痛

  • 可调节机车车顶设备

  • 机车灯,包括内部和前灯梁

  • 车内司机

  • 整列火车的静态或移动性

添加火车车厢有3种方法:

  1. 1. 🎛️ 从预设中添加货车。

    设置货车数量。这定义了火车中货车的总数。

    选择 🎛️ 货车预设。火车车厢将立即被新的车厢列表取代。

    预设定义了该列车中将使用哪些货车类型以及比例。

    预设不会从列表中随机选择每辆货车。相反,货车是逐块添加的。您可以设置平均块大小。

    每个块包含多个使用相同网格和相似颜色的货车,就像在真实的货运列车中一样。

  2. ✍️ 手动添加货车。

    定义添加货车类型。或者,定义添加货车颜色(或保留默认黑色 – 在这种情况下,将应用随机颜色)。

    设置添加货车计数。指定数量的货车将立即添加到火车末尾。

  3. 手动编辑货车列表。

    一一添加需要的货车。对于每辆货车,您可以更改类型、颜色并启用货物(货物仅适用于开放式和集装箱货车类型)。

    您可以随时编辑此货车列表,即使在使用预设或手动添加货车后也是如此。

不包含移动蓝图、轨道蓝图或声音。仅火车。

另请参阅:

包含城际列车的铁路系统

城际列车

Discord 支持服务器

| 查看更多:

| 所有资产 | 折扣资产 | 免费资产 | 高评级资产|

| 所有汽车 | 军用车辆 | 背景汽车 | 速度汽车 | 城市公交车 | 火车 | 天空中的飞机 | 建筑物|

| ROAD CREATOR PRO | 城市交通专业版| 食品和饮料 | 内部环境 | 仓库 | 武器| |

声明:本站所有资源都是由站长从网络上收集而来,如若本站内容侵犯了原著者的合法权益,可联系站长删除。