基于物理的渲染:是

纹理分辨率:4К-512

独特网格数量:30

材质和材质实例数量:36

纹理数量:98

碰撞:是,手动生成

三角形数量:~12000 到12

LOD:4 个级别

预期平台:PC、XBox、PS4、PS5、Switch

测试平台:PC

文档:不需要

基于照片扫描。

所有对象都有手动调整的 LOD 和碰撞网格。大多数网格体都带有 4k 纹理集。

包括贴花和草材质。

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