功能:

  • 总共 59 个动画
  • 1 个空闲、10 个步行、8 个慢跑、8 个跑步、7 个跳跃、4 个原地转身、3 个瞄准偏移和 23 个蹲伏动画
  • 7 个蓝图(完全编码)
  • 用于采样和测试动画的示例地图。
  • 控制足部装备IK

 

绑定到 Epic 骨架:是

如果绑定到 Epic 骨架,则包括 IK 骨骼:是

动画数量:59

动画类型:就地

角色数量:2

Windows:是

Mac:是的

重要/附加说明:这些动画是从第一人称视角制作的,因此在第三人称视角下可能看起来不太正确。 强烈建议您将此产品导入新的第三人称模板,否则您可能会遇到缺少轴和输入错误 问题。它使用 UE5 的默认模板输入。

示例视频

免责声明:这是一个基础动画包质量可能达不到大家的标准,这些动画以后会更新,请观看上面的示例视频以防万一,谢谢!第一人称视角8方向运动动画包。总共 59 个步行、慢跑、跑步和跳跃动画。这些动画是为第一人称视角制作的,因此在第三人称视角下看起来可能不太正确。

未来将会有更多动画质量和数量改进,如果您对应该添加到包中的内容有想法,请留下问题或评论!

所有动画都是在引擎中制作的,并手动设置关键帧。它们是使用 Manny 制作的,但 Quinn 也包含在包中。它们在 Manny 上看起来会更好(简单)

总共有 59 个动画、3 个动画混合空间、2 个动画蓝图、1 个玩家 BP、1 个瞄准偏移、1 个控制装备 BP(用于 FootIK)

行走动画总共有 10 个动画 – 如果您不喜欢左侧和右侧动画,我还添加了另外两个动画,它们的制作方式与慢跑和右侧动画相同。制作了奔跑动画。 (上半身的转弯程度较小)

蹲伏时会编码一个目标偏移量,因此如果您将其设置在 AnimBP 中,则手臂会跟随相机,您只需将其插入即可。

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