



功能:
- 生活在雨林中的各种各样的动物。
- 逼真的动画。
- 一组可以自由行走的根部运动动画。
绑定:是
绑定到史诗骨架:否
动画:是
数量动画:1429
动画类型(根运动/就地):行走、飞行和游泳就地。
角色数量:31
LOD:除鲸头鹳之外的模型有两个 LOD。
角色顶点数:600-80000
材质和材质数量实例:84
纹理数量:206
纹理分辨率:512-4096
支持的开发平台:
Windows:是
Mac:是
文档:http://eizouasobi.blogspot.com/2021/04/description-of-rainforest-animals-pack.html
更新(2022年4月30日):支持UE5。
添加Groom(仅适用于UE5或更高版本)。
如果您想使用groom,请启用groom插件并启用项目设置->渲染->计算皮肤缓存的优化支持。
groom的操作仅在Windows。
31 种雨林动物的 3D 模型和动画。
视频:
此包中包含以下动物:
四只鸟:
四种鱼:
神仙鱼
斗鱼
巨骨舌鱼
五种无脊椎动物:
蚂蚁
蝎子
金甲虫
大黄蜂
八哺乳动物:
食蚁兽
犰狳
海狸
水豚
果蝠
大猩猩
松鼠
貘
十种爬行动物和两栖动物:
鳄鱼
壁虎(日本壁虎和凤头壁虎)
鬣蜥
科莫多龙
叶尾壁虎
四龟龟(短吻鳄、闭壳龟(及池龟)、巨龟、红足龟(及黄足龟))
备注:
-昆虫模型网格数约为10倍比真正的昆虫大。这是因为物理资源如果调整到实际大小,编辑起来会很困难。
-对于蝙蝠,包含静态网格烘焙动画。
您可以通过更改材质参数来播放以下动画。
10-30 HoverForward
40-60 FlapForward
70-90襟翼向右
100-120 襟翼向左
130-150 襟翼向下
160-180 襟翼向上
190-210 滑翔
220-260 着陆
270-330 闲置
340-370睡眠
380-410 吃
420-450 翱翔
例如,如果你想玩Idle,请将Mat_BatVertexAnim的Start Frame设置为270,将Frame Length设置为50。
-鸟类、鱼类、无脊椎动物、哺乳动物、爬行动物和两栖动物是下面包的各个部分(可能有一个时间)同步这些包的内容存在延迟):
所有这些都将包含在以下包中:
–购买指南
技术详细信息
功能:
-
生活在雨林中的各种各样的动物。
-
逼真的动画。
-
一组可以自由行走的根部运动动画。
绑定:是
绑定到史诗骨架:否
动画:是
动画数量:1429
动画类型(根运动/就地):行走、飞行和游泳就地。
角色数量:31
LOD:除鲸头鹳之外的模型有两个 LOD。
顶点数字符数:600-80000
材质和材质实例数量:84
纹理数量:206
纹理分辨率:512-4096
支持的开发平台:
Windows:是
Mac:是
文档: http://eizouasobi.blogspot.com/2021/04/description-of-rainforest-animals-pack.html

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