功能:

  •  37 种风格化后处理可混合材质,分为 26 个 MainShaders 和 11 个 SceneShaders
  •  AOS 蓝图 Actor,可根据常见属性轻松组合和分组多个可混合材质
  • 本地化允许您通过自定义深度模板将着色器仅应用于某些对象,或从给定效果中排除某些对象
  • 屏幕空间本地化让您可以根据用户定义的形状和大小分割屏幕,并在屏幕的不同部分同时应用多个可混合材质。
  •  通过 SceneDepth 将环境中放置的主要对象与背景分开。同时将不同的着色器组合应用于您的主环境和背景场景。
  • AOSRuntime 蓝图和小部件,包括基于动态 UMG 的色轮,允许您在运行时调整和修改后处理材质。

蓝图数量:4 + 2 教程蓝图

材质数量:37

材质实例数量: 40

UMG Widget 数量:8

支持的开发平台:

Windows:是

Mac:是

此资源也是着色器 Megapack 的艺术

着色器艺术 – 风格化后期处理的一部分37 种后期处理可混合材质,您可以自定义和调整它们,为您的场景创建独特的风格化外观。蓝图 Actor 有助于根据某些常见属性轻松组合、混合和分组后期处理材质。从水彩画、油画、水彩画、卡通、漫画书、CelShaded 等多种效果中,通过参数化材质实例进行选择、组合和自定义以适合您的风格。

请注意:图像中显示的资源仅用于演示目的,不包含在此包中。

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教程系列:掌握后期处理着色器

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