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演示场景:包含
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Nanite:未使用
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流明:支持
独特网格数量:234
蓝图数量:12
数量树叶数量:43
顶点数:平均 5000
碰撞:(是的,自动生成并为某些对象定制)
材质数量:8
材质实例数量:155
纹理数量:457
纹理分辨率:4K
支持开发平台:
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Windows:是
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Mac:是
用于虚幻引擎的现实且模块化的废弃医院和疗养院环境。包括详细的道具、4K PBR 纹理和适合游戏的内饰
走进二战时期的废弃医院和疗养院
这个环境包营造出电影般的历史氛围 – 非常适合以战时或战后场景为背景的恐怖、生存或基于叙事的游戏
概述
场景包括各种逼真的手工制作的内饰,例如如:
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医院走廊和病房
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检查室和管理办公室
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重症监护室和食堂
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厨房、楼梯间和储藏区
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上层设有太平间、尸检室和手术室剧院
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通过楼梯和功能性电梯系统实现完全无障碍布局
该包针对流明照明进行了全面优化,并采用PBR材料进行设计,以实现高度逼真的视觉质量,同时保持卓越的性能。
大多数建筑元素 – 包括墙壁、地板、天花板、管道和门 — 模块化,允许轻松定制和扩展。
包含具有完整照明设置的完整演示场景,以将环境展示为即用型水平
功能
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真实的二战医院和疗养院内部环境
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模块化结构,轻松场景建筑
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具有适当碰撞设置的游戏就绪网格
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详细的内部结构:病房、检查室、太平间、自助餐厅、手术室等。
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包括完全照明的演示场景
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PBR 4K纹理
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针对Lumen全局进行了优化照明
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干净的文件夹结构和一致的命名约定
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非常适合电影、恐怖和历史项目
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