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n00dProjectiles:虚幻引擎的终极弹丸系统

n00d产品现已正式支持所有主要桌面平台!

演示 📹

开始使用 📹

创建射手 📹

创建炮塔📹

创建射弹 📹

使用 n00dProjectiles 改变游戏的战斗动态,n00dProjectiles 是专为虚幻引擎量身定制的强大且完全网络复制的射弹系统。 n00dProjectiles 非常适合需要精确射击机制的动感十足的游戏,它提供了一个多功能平台,用于在不同的游戏场景中管理从箭头到子弹的射弹。

主要功能:

– 动态复制选项:具有两种方法的完整网络复制功能 – 仅在身份验证时生成,以实现一致的服务器控制,或客户端预测授权损坏用于响应式游戏。

– 基础射手 Actor:实现投射物组件的预定义基础射手 Actor。这非常适合墙壁射手、枪管或大炮等静态 Actor,可增强环境交互。

– 高级炮塔 Actor:继承自射手 Actor,能够自动瞄准玩家,增强敌人 AI 和战斗挑战。

– 嵌入式 Actor 支持:支持在命中位置生成的嵌入式 Actor,模仿卡在表面的残留物或射弹,非常适合增强视觉冲击力和真实感

– 模块化特征系统:对射手(例如枪管长度、玩家技能)和射弹(例如推进剂类型、炮弹重量)采用模块化特征系统,这会复杂地影响每次射击计算的射弹力学。

– 全面的伤害类型:允许自定义伤害类型,适应不同的战斗场景和效果。

– 多种射击模式:支持单发、自动和连发模式,为不同武器和战斗风格提供灵活性。

– 基于索引的团队支持:确保尊重基于团队的游戏玩法,防止射手和炮塔误伤友军。

– 广泛的示例资源:包括示例射弹演员和重叠部分,以演示对射手的控制外部资源,简化集成和实验。

– 演示图:具有演示图,展示 n00dProjectiles 在真实游戏场景中的功能和潜在应用。

强大且灵活

n00dProjectiles 专为适应任何游戏类型而构建,在投射物管理方面提供强大的控制和多功能性。无论是实施高科技武器还是中世纪射箭,该系统都能无缝适应您的游戏需求。

n00dWorkshop 套件的一部分

作为即将推出的 n00dWorkshop 套件的成员,n00dProjectiles 专为与其他 n00d 资产兼容并增强交互而设计,确保为您提供一致的开发体验。项目。

准备立即部署

使用 n00dProjectiles,将游戏的战斗机制提升到新的高度。该系统不仅仅是一个工具,它还是一个游戏规则改变者,只需最少的设置即可集成到您的项目中,从而立即产生影响。

使用 n00dProjectiles 提升游戏的影响力和真实感,这是致力于打造引人入胜的动态战斗体验的开发人员的基本选择。

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