独特材质和材质实例的数量:8 个 MasterMaterials 及其实例

纹理数量:30

纹理分辨率:2048×2048

支持的开发平台:

Windows:是

Mac:是

文档: https://youtu.be/kNP_wd_jMBQ

自动景观材质展示视频:

您将获得:

一个易于在您自己的世界中使用的高级自动景观项目,其已配置景观、水和树叶着色器实例。

  • 景观材质及其配置例如
  • 自动植被,包括巨石、植物、花卉、草和树木
  • 景观控制器,例如海平面、坡度控制和所有图层的色调
  • 污垢层,为您自己的关卡绘制路径
  • 具有吸收、颜色、浑浊度、波浪和闪闪发光的发射参数的风格化水着色器(展示视频中的示例)
  • 所有植被的风控制

网格:

  • 景观
  • 4 棵风格化的树木
  • 一棵风格化的灌木
  • 一块巨石和 4 个不同的岩石群
  • 2 个风格化的花朵,包含个体和密集簇
  • 2 个风格化植物,包含个体和密集群cluster
  • RVT Grass
  • Far Mountain Mesh

材质/着色器:

  • Landscape MasterMaterial 及其配置的实例
  • Leaf MasterMaterial 及其配置的实例
  • Water MasterMaterial 及其配置的实例
  • RVT Grass MasterMaterial 和其配置的实例
  • Foliage MasterMaterial及其配置的实例
  • 普通资源的全局MasterMaterial
  • Far Mountain MasterMaterial及其配置的实例
  • 锐化后期处理主材质及其配置的实例

纹理:

  • 30个纹理(基础颜色,正常,高度和压缩) AORM) | 2048×2048
  • 来自风景的运行时虚拟纹理

支持的虚幻引擎版本:5.1 及更高版本。

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