独特网格数量:76

碰撞:是

LOD:否

材质数量:19

材质实例数量:59

纹理数量:217

纹理分辨率:

4096×4096 [139]

128×128 [1]

256×256 [1]

512×512 [2]

1024×1024 [1]

2048×2048 [7]

8192×4096 [15]虚拟纹理

12288×4096 [15]虚拟纹理

16394×4096 [17]虚拟纹理

20480×4096 [7]虚拟纹理

24576×4096 [8]虚拟纹理

32768×4096 [4]虚拟纹理

支持的开发平台:

Windows:是

Mac:是

注意:本产品支持 Unreal Engine 5.1+ 的 Nanite

有关 Lumen 及其使用方法的更多文档:

启用 Lumen

Lumen 文档

Nanite 文档

4K 视频

网站 www.broken-polygon.com

PATREON

“深水站”包提供了一个高度详细的模块化环境,专为创建逼真且身临其境的水下站。该包具有外部和内部模块,可实现各种空间站配置的多功能构建,非常适合水下探索、科幻模拟和深海研究项目。这些资源经过全面优化,可碰撞,并包括详细的纹理、逼真的光照和高质量的材质,以确保虚幻引擎项目的流畅性能。

该包还附带一个与所提供的图像和视频中展示的演示场景相同的演示场景。为了增强水下氛围,该包包含由 Niagara 系统提供动力的动态鱼群和浮游生物效果。此外,还有两个版本的演示地图可适应不同的视觉可扩展性设置:DemoMapScalabilityEpic.umap 用于 Epic 设置,DemoMapScalabilityCinematic.umap 用于电影设置。

此资源包非常适合想要为项目添加高品质、逼真水下环境的游戏开发者、电影制作人和 VR 创作者。

该项目使用 Niagara 来创建鱼和鱼。浮游生物。 (您可以在演示视频中查看其功能演示。)

重要:

此软件包包含两个版本的演示地图,用于不同类型的视觉可扩展性:

  • 使用名为 DemoMapScalabilityEpic.umap 的演示地图 – 确保将可扩展性设置设置为 Epic

  • 使用名为 DemoMapScalabilityEpic.umap 的演示地图。 DemoMapScalabilityCinematic.umap – 确保将可扩展性设置设为电影化

此项目还利用虚拟纹理来增强视觉质量和性能。为了获得正确的功能,您需要按照以下步骤在虚幻引擎项目设置中启用虚拟纹理:

  1. 打开虚幻引擎项目。

  2. 导航到编辑 > 项目设置

  3. 引擎 > 渲染部分中,向下滚动到虚拟纹理类别。

    选中以下选项:

    • 启用虚拟纹理支持

  4. 重新启动引擎以应用更改。

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