




- 功能:
独特材质和材质实例的数量:9 种材质
纹理数量:7
纹理分辨率:4096X4096
支持的开发平台:
Windows:(是)
Mac: (是)
文档:链接(或用户可以找到的位置的描述)文档
重要/附加说明:
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Substrate 与我们联系,这是虚幻引擎 5 创作材质的方法,它取代了固定的着色模型和混合模式套件,例如默认光照和透明涂层,具有更具表现力和模块化的框架。
非 Substrate(或遗留)材料系统的某些抽象被 Substrate 废除 – 它用测量的物质属性取代它们。这创建了更宽的工作参数空间,并且可以更准确地混合金属、玻璃和塑料等离散表面类型。 Substrate 还简化了分层材料的过程,使其更容易表示金属上的液体等表面,或次表面散射上的透明涂层。
Substrate 中的材料被概念化为“物质板”。这些平板是一种有原则的 BSDF(双向散射分布函数)表示,由具有明确定义单位的物理量参数化。 Materials are expressed as a graph of slabs on which operations are performed (like mixing and layering).由于其原则性的表示,Substrate Materials 可以根据平台的容量进行简化,以便以视觉质量换取性能。
基材材质
所有材质均经过精心创建
表面编辑和叠加贴图创建。
舞台优化是健康的。
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所有绘画都是通过 Substance Painter 和 Designer 完成的。

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