




特点:
- 90 和 180 厘米的门。
- 完全可编辑的材质和配件。
- 4K 纹理。
- LowPoly 网格。
- 游戏就绪。
- 可互换的网格和材质
独特数量网格:
- 77 个网格。
碰撞:
- 是,自动生成。
顶点数:
- 24 到5.828
LOD:
- 是 AutoLod。
材质和材质实例数量:
- 3 个主材质
- 39 个材质实例
材质数量纹理:
- 190 个纹理
纹理分辨率:
- 512 x 512 (12)
- 1024 x 1024 (49)
- 2048 x 2048 (22)
- 4096 x 4096 (107)
支持的开发平台:
Windows:是
Mac:是
用于建筑过渡的终极智能资产集合。
20 扇门
它是一个全面的模块化系统,专为全面创意控制而设计。该系列具有各种单门和双门,全部设计为“完全可动画”且技术灵活。
本卷的突出特点是动态老化系统。通过在材质编辑器中进行一次布尔检查,您可以立即将任何门或框架从“原始和新”转换为“老化和风化”。这使得相同的资产可以在豪华现代公寓或废弃的废弃建筑中使用,确保整个项目完美的视觉一致性。
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什么包括在内?
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单门(90厘米):标准宽度的内部和外部设计的多种选择。
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双门(180厘米):10套宽敞的双门,用于宏伟的入口和专门的房间。
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可互换的硬件:所有门把手、框架和配件都是独立的网格,允许您混合和匹配组件以创建数百种独特的组合。
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跨包兼容性:此包中的所有门把手在第 5、6、7 和 8 卷之间共享,如果您拥有以前的包,则可以无缝集成
关键技术特性
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“从旧到新”布尔切换:通过材质实例轻松地将材质状态从干净切换到脏/风化。
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完全可动画化:网格正确旋转并与框架分离,以便立即使用用于门开/关脚本。
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模块化框架和配件:完全控制每个铰链、把手和框架,以进行自定义套件。
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PBR 工作流程:高保真纹理确保木材、金属和玻璃表面上真实的光线交互。
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