




功能:
- 真实的日本餐厅
- PBR 材质,因此在所有设备上看起来都不错
- 大量道具和家具,您可以为自己的项目混合搭配
独特网格数量:75
碰撞:是的,混合
顶点数:4 – 6310,大多数低于2000
LOD:是,所有资源 4 个,针对资源大小进行优化
材质和材质实例数量:3 个材质,67 个材质实例
纹理数量:171
纹理分辨率:512、1024、2048 和 4096
支持的开发平台:
Windows:是
Mac:是
文档:不适用
重要/附加说明:不适用
包含预览图像中显示的场景
在游戏中使用附带的日本餐厅,可视化或动画,或使用包含的资源创建您自己的。该餐厅是一家典型的日本小餐厅,人们在结束一天的工作后会去那里吃饭。
还包含 70 多个资源,可在您自己的场景中使用!
所有素材均使用 PBR 工作流程制作,这在任何情况下都可以产生高质量的资源。模型利用加权法线的工作流程,这意味着模型是高质量的,没有大的法线贴图或额外的顶点。资源可用于各种情况,从 VR 到游戏,从移动设备到可视化。
纹理分辨率在 256 像素到 4096 像素之间变化,大多数为 2048 像素。
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