功能:

  •  真实的日本餐厅
  •  PBR 材质,因此在所有设备上看起来都不错
  •  大量道具和家具,您可以为自己的项目混合搭配

独特网格数量:75

碰撞:是的,混合

顶点数:4 – 6310,大多数低于2000

LOD:是,所有资源 4 个,针对资源大小进行优化

材质和材质实例数量:3 个材质,67 个材质实例

纹理数量:171

纹理分辨率:512、1024、2048 和 4096

支持的开发平台:

Windows:是

Mac:是

文档:不适用

重要/附加说明:不适用

包含预览图像中显示的场景

可以在此处找到展示场景的视频

在游戏中使用附带的日本餐厅,可视化或动画,或使用包含的资源创建您自己的。该餐厅是一家典型的日本小餐厅,人们在结束一天的工作后会去那里吃饭。

还包含 70 多个资源,可在您自己的场景中使用!

所有素材均使用 PBR 工作流程制作,这在任何情况下都可以产生高质量的资源。模型利用加权法线的工作流程,这意味着模型是高质量的,没有大的法线贴图或额外的顶点。资源可用于各种情况,从 VR 到游戏,从移动设备到可视化。

纹理分辨率在 256 像素到 4096 像素之间变化,大多数为 2048 像素。

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