




📏 尺寸
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门:110厘米(宽)× 230厘米(高)× 4厘米(D)
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框架:适合标准 10 厘米壁厚
📦 包装内容
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3× 独特恐怖门网格(包括 Rigged 和静态版本)
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1× 门框网格(静态网格)
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每个资源 2× 材质变化:
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老木
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仿旧白色绘画
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🎨纹理
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最大纹理分辨率:
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4096×4096(门和箱)
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1024×1024(把手)
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纹理贴图:
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BaseColor
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正常
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ORM Packed(遮挡、粗糙度、金属
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注意:渲染中使用的场景资源(墙壁、地板等)不包括在内。
这款恐怖门包专为开发恐怖游戏、生存项目和黑暗大气环境的开发人员而设计。
门采用高多边形到低多边形烘焙工作流程构建,提供AAA品质细节和出色的游戏性能。
非常适合鬼屋、废弃建筑、生存关卡或任何现实恐怖
📏 尺寸
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门:110厘米(宽)× 230厘米(高) × 4 厘米 (深)
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框架:适合标准 10 厘米壁厚
📦 包装内容
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3×独特的恐怖门网格(包括绑定和静态版本)
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1×门框网格(静态网格)
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每个资产2×材质变化:
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旧木材
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仿旧白色油漆
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🎨纹理
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最大纹理分辨率:
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4096×4096(门和箱)
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1024×1024(把手)
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纹理地图:
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BaseColor
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正常
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粗糙度、金属
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ORM Packed(适用于虚幻引擎)项目)
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针对虚幻引擎、Unity 和 PBR 管道进行了优化
注意:不包括渲染中使用的场景资源(墙壁、地板等)。
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