📏 尺寸

  • 门:110厘米(宽)× 230厘米(高)× 4厘米(D)

  • 框架:适合标准 10 厘米壁厚

📦 包装内容

  • 3× 独特恐怖门网格(包括 Rigged 和静态版本)

  • 1× 门框网格(静态网格)

  • 每个资源 2× 材质变化:

    • 老木

    • 仿旧白色绘画

🎨纹理

  • 最大纹理分辨率:

    • 4096×4096(门和箱)

    • 1024×1024(把手)

  • 纹理贴图:

    • BaseColor

    • 正常

    • ORM Packed(遮挡、粗糙度、金属

注意:渲染中使用的场景资源(墙壁、地板等)不包括在内。

这款恐怖门包专为开发恐怖游戏、生存项目和黑暗大气环境的开发人员而设计。

门采用高多边形到低多边形烘焙工作流程构建,提供AAA品质细节和出色的游戏性能。

非常适合鬼屋、废弃建筑、生存关卡或任何现实恐怖

📏 尺寸

  • 门:110厘米(宽)× 230厘米(高) × 4 厘米 (深)

  • 框架:适合标准 10 厘米壁厚

📦 包装内容

  • 3×独特的恐怖门网格(包括绑定和静态版本)

  • 1×门框网格(静态网格)

  • 每个资产2×材质变化:

    • 旧木材

    • 仿旧白色油漆

🎨纹理

  • 最大纹理分辨率:

    • 4096×4096(门和箱)

    • 1024×1024(把手)

  • 纹理地图:

    • BaseColor

    • 正常

    • 粗糙度、金属

    • ORM Packed(适用于虚幻引擎)项目)

  • 针对虚幻引擎、Unity 和 PBR 管道进行了优化

注意:不包括渲染中使用的场景资源(墙壁、地板等)。

声明:本站所有资源都是由站长从网络上收集而来,如若本站内容侵犯了原著者的合法权益,可联系站长删除。