




特点:
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注重细节/AAA品质
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3个易于使用的蓝图
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完整的环境设置
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游戏就绪/优化
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独特的概念资源
纹理大小:
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2048
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4096
纹理大小: 详细和中型资源为 4096,小型资源为 2048资源
碰撞:是,自动生成
LOD:是,复杂资源有 3 个 LOD
网格数量: 29 个独特网格
材质和材质实例数量: 22
纹理数量: 40
支持的开发平台:所有平台
支持的开发版本:Unreal Engine 4.19、4.20、4.21.2、4.22、4.23、4.24、4.25、4.26、4.27+、UE5、 5.1、5.2、5.3、5.4、5.5+
https://cosmos.leartesstudios.com/
地铁/公共交通入口:这种 AAA 品质的环境易于与自定义蓝图一起使用,使其成为适合您的游戏/建筑可视化级别的绝佳包。三个自定义蓝图使该包更易于使用,一个蓝图包含预制的整个入口,因此您甚至不需要将其实施到场景中。
该包包含 30 个独特的网格,这些网格注重细节,质量上乘,并且非常优化。它也可以在 VR 中使用,因为网格包括 3 个蓝图和一些道具的常用材质。这是一个很棒的包,可以添加到您的游戏/建筑可视化关卡中。
终极关卡艺术工具:
该产品内部包含 ULAT(终极关卡艺术工具)。该产品ULAT原价为100美元。
ULAT是Ultimate Level Art Tool的简称;该工具的原名是用于移动和基于网络的系统的模块化设计开发工具。 (原文项目名称翻译)
如果您购买了该产品,您就购买了ULAT;您可以通过创建票证来获得 ULAT。
终极关卡艺术工具 (ULAT)可让您快速创建自定义模块化建筑。此外,它还提供了一种无缝且独特的方式来自然地填充您的场景。此环境包与 Ultimate Level Art Tool 兼容。
对于您的所有促销请求、技术支持需求、建议和退款请求,请创建票证。
在这里,您可以加入 Leartes Discord 频道,获得实时支持、折扣和自定义外包环境项目。
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