




特点:
-
127种独特的网格
-
注重细节/AAA质量
-
材质中的可控参数实例
-
优质资源
-
游戏就绪/优化
-
独特的资源概念
-
高度关注详细信息
某些资源的材质变化
纹理尺寸:
-
4096
-
2048
-
1024
纹理尺寸:详细资源为 4096,中型资源为 2048,小型资源为 1024
碰撞: 是,复杂资源的自定义碰撞
LOD: 是,复杂资源 4 个 LOD
网格数量: 127 个唯一网格
材质和材质实例数量:103
纹理数量:278
支持的开发平台:所有平台
支持的开发版本:虚幻引擎 5.1、5.2、5.3、5.4、5.5、5.6+
https://cosmos.leartesstudios.com/
具有 127 个独特网格的丛林废墟环境。包括所有展示资产,以及优质资产。细节丰富,并针对 Game Ready 项目进行了优化。
免责声明:
流明已启用。
水插件已启用。
虚拟高度场网格已启用。
HDRI 背景
如果您想填充游戏环境或任何类型的虚拟制作关卡,您可以获取并使用此包来获得高质量的视觉效果和经过良好优化的资源
终极关卡艺术工具:
此产品包括里面有 ULAT(终极关卡艺术工具)。该产品ULAT原价为100美元。
ULAT是Ultimate Level Art Tool的简称;该工具的原名是用于移动和基于网络的系统的模块化设计开发工具。 (原文项目名称翻译)
如果您购买了该产品,您就购买了ULAT;您可以通过创建票证来获得 ULAT。
终极关卡艺术工具 (ULAT)可让您快速创建自定义模块化建筑。此外,它还提供了一种无缝且独特的方式来自然地填充您的场景。此环境包与 Ultimate Level Art Tool 兼容。
对于您的所有促销请求、技术支持需求、建议和退款请求,请创建票证。
在这里,您可以加入 Leartes Discord 频道,获得实时支持、折扣和自定义外包环境项目。

评论(0)