功能:

蓝图数量:1

网络复制:否

支持的开发平台:Window、Mac

文档链接:

静态网格体数量:9(4个风扇、3个椅子、2个演示)

27个纹理(24个Vat纹理)

Easy Fans Crowd System 是一款强大而灵活的工具,用于创建体育场看台、室内大厅、竞技场和看台,具有针对实时项目的高度可定制和优化的人群系统。

该系统允许您使用基于样条线的工具快速构建座位排,并在其中填充高质量的动画球迷,同时通过 VAT(顶点动画)保持出色的性能。纹理)。

更新:

添加了通过纹理 2D 数组随机化任意数量标志的选项。

教程

Discord

该工具的开发工作正在进行中。

更多粉丝、新选项和更好的优化即将推出。

如果您有任何请求或希望看到的功能,请留下您的反馈 – 我会尽力在将来添加它们

主要功能

  • 高质量 Hi-Poly 风扇(实时优化)

    • 4 个高质量风扇网格

    • 每个约 50K 三角形粉丝

    • 多种配件和粉丝属性(帽子、眼镜、泡沫手指、旗帜等)

  • 高级人群行为系统

    • 19个烘焙VAT动画

    • 3个主要行为阶段:

      • 阶段0 – 平静地坐着/等待

      • 阶段 1 – 积极坐着欢呼

      • 阶段 2 – 站立、鼓掌、庆祝

    • 更高的阶段允许混合额外的动画以实现自然变化

  • 增值税动画系统

    • 完全烘焙的VAT动画,以实现最佳性能

    • 预先计算VAT帧和纹理

  • 灵活的人群密度控制

    • 人群密度

    • 单独的概率设置用于:

      • 折叠座椅

      • 旗手

      • 球迷配件

      • 团队颜色的球迷

  • 全局和本地控制

    • 通过全局球迷控制MPC_FanMasterSetting

    • 覆盖每个蓝图或每个材质实例的设置

  • 最大视觉多样性

    • 具有手动自定义选项的随机服装颜色

    • 使用百分比自定义团队颜色控制

    • 单独的风扇配件

  • 座椅和支架创建工具

    • 基于样条线的椅子排放置

    • 底排和顶排之间的行数可调

    • 可配置的间距椅子

    • 支持弧形排

    • 2种座椅网格变体

    • 支持自定义网格

  • 相机闪光灯系统

    • 随机相机闪光灯营造额外气氛

    • 可调节闪光灯数量(建议使用较低值以避免可见图案)

  • 材质自定义

    • 全局材质设置

    • 每个粉丝本地材质实例

    • 通过颜色曲线控制服装颜色分布

此工具非常适合体育场馆、体育场馆、音乐厅、室内场馆和大型人群场景,以最短的设置时间提供最大的灵活性、性能和视觉多样性。

不包括体育场模型!!!

-本产品支持 Nanite 和 Lumen虚幻引擎 5.5+ 流明 Nanite文档

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