




独特网格数量:48
顶点数:4 至 30 914
碰撞:是自动生成且按多边形
LOD:是
LOD 数量:1-4
材质数量:12
材质实例数量:26
材质实例数量:26纹理:77
纹理分辨率:2k-4k
蓝图:2(栅栏、水的样条线)
尼亚加拉效果:2 个瀑布,1 个飞叶
免责声明:
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在项目集中激活“扩展自动曝光设置中的默认亮度范围”
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激活 HDRI 背景插件
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激活环境光遮挡:
r.Lumen.ScreenProbeGather.ShortRangeAO=0
r.Lumen.DiffuseIndirect.SSAO=1
🎬 看看预告片
探索失落的神社!
带上这个环境使用这个完整的环境包直接进入您的项目。
此包包含一个完全构建的展示关卡,可供您探索、自定义和制作自己的展示关卡。
在内部,您会发现:
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1 个可供探索的展示关卡
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1 个资产展示水平。
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栅栏、水的蓝图
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瀑布、飞叶的FX
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您将找到建筑、模块、自然资产的网格。
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程序化植物,可轻松应用世界上的植物
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带有参数的材质实例,可轻松编辑环境
免责声明:
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在项目中激活“扩展自动曝光设置中的默认亮度范围”
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激活 HDRI 背景插件
所有内容都会缩放以完美贴合 Epic Skeleton。
借助材质实例,您可以快速调整颜色、纹理和细节以匹配
所有网格体都带有 LOD 和碰撞,确保资源得到充分优化并准备好直接进入您的世界。
一切都经过精心设计,易于使用:只需打开关卡,调整参数即可享受乐趣!
如果您有任何疑问,请加入我的 Discord 服务器,我将很乐意为您提供帮助!
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