独特网格数量:48

顶点数:4 至 30 914

碰撞:是自动生成且按多边形

LOD:是

LOD 数量:1-4

材质数量:12

材质实例数量:26

材质实例数量:26纹理:77

纹理分辨率:2k-4k

蓝图:2(栅栏、水的样条线)

尼亚加拉效果:2 个瀑布,1 个飞叶

免责声明:

  • 在项目集中激活“扩展自动曝光设置中的默认亮度范围”

  • 激活 HDRI 背景插件

  • 激活环境光遮挡:

    r.Lumen.ScreenProbeGather.ShortRangeAO=0

    r.Lumen.DiffuseIndirect.SSAO=1

🎬 看看预告片

探索失落的神社!

带上这个环境使用这个完整的环境包直接进入您的项目。
此包包含一个完全构建的展示关卡,可供您探索、自定义和制作自己的展示关卡。

在内部,您会发现:
  • 1 个可供探索的展示关卡

  • 1 个资产展示水平。

  • 栅栏、水的蓝图

  • 瀑布、飞叶的FX

  • 您将找到建筑、模块、自然资产的网格。

  • 程序化植物,可轻松应用世界上的植物

  • 带有参数的材质实例,可轻松编辑环境

免责声明:

  • 在项目中激活“扩展自动曝光设置中的默认亮度范围”

  • 激活 HDRI 背景插件

所有内容都会缩放以完美贴合 Epic Skeleton。

借助材质实例,您可以快速调整颜色、纹理和细节以匹配

所有网格体都带有 LOD 和碰撞,确保资源得到充分优化并准备好直接进入您的世界。

一切都经过精心设计,易于使用:只需打开关卡,调整参数即可享受乐趣!

如果您有任何疑问,请加入我的 Discord 服务器,我将很乐意为您提供帮助!

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