




绑定到史诗或超人类骨骼:是(史诗骨骼)
史诗或超人类骨骼,包括 IK 骨骼:是
动画数量: 47
动画类型:根运动
字符数: 0
字符顶点数: 0
材质数量: 0
材质实例数量: 0
材质实例数量: 0
材质实例数量: 0纹理: 0
纹理分辨率: 0
支持的开发平台: Windows(是)、Mac(是)
文档链接:否
重要/其他注意:
所有动画均使用默认的 Epic Skeleton 创建,与 UE5 Mannequin 和 MetaHumans 完全兼容。专为高品质电影和游戏用途而设计。
使用超级英雄地面击倒动画包为您的游戏带来强大、扎实的超级英雄战斗。
该包专注于完全在地面上进行的快速、强力击倒,专为现代超级英雄动作游戏、格斗战斗系统和电影终结者而设计。
与飞行击倒不同,这些动画强调力量、重量、速度和近距离统治力,使它们成为街头英雄、义务警员和超人战士的完美选择。
主要特点
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杂技多样性:胸部抓斗、扫腿坐骑、旋转踢、双腿、膝盖跺脚、肘部下降和残酷的冲拳终结者
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快速进入、夸张的冲击和快速恢复,实现无缝组合链
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英雄而激烈的风格,非常适合超级英雄格斗游戏、动作冒险或开放世界游戏
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成对的攻击者/受害者组使实施毫不费力(与蒙太奇或蓝图)
📺 预览操作
查看包中每个动画的详细信息:[Animations Show-reel视频]
✉️ 支持和自定义
需要实施方面的帮助或寻找自定义动画作品? 联系我: raisecreation14@gmail.com
📦 包含内容
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23 个超级英雄地面击倒动画
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每次击倒包括攻击 + 反应对
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动画总数: 47
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专为玩家与敌人互动而设计
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干净、可读的动作,具有强烈的冲击力帧
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反应动画偏移值:
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平移 Z (TZ): 150
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旋转 Y (RY): 180
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这些值可以轻松地在引擎内准确地对齐敌人的反应。
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