




发射器类型:(CPU 10%,GPU 90%)
独特效果数量:28
材质数量:9
材质实例数量:12
纹理数量:19
纹理数量:7
纹理分辨率:
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分辨率 1 1024
-
分辨率 2 512
蓝图数量:15
材料说明:170。游戏就绪。
带有蓝图和SFX的水视觉特效
几个可定制的选项。检查视频。有教程,(冲击波、漩涡水、魔法水技能、光环、翅膀、水球、水尾迹、水弹、水手雷、水爆、花键、水龙)
这里是指导视频。 https://youtu.be/NzR1KJLt-24?si=PMV5gl8sHAfK5Ueo
00:00 水视觉特效概述
01:10 着色器复杂度
01:38自定义:水迹
02:16自定义:NS_Water_Shockwave_2
03:01自定义:NS_Water_GroundAttack
03:55自定义:Helix VFX
04:31自定义:基本水视觉特效
06:15自定义:水激光
07:31自定义:水样条轨迹
08:25自定义:NS_Particle_Shockwave_Water
08:59自定义:Shockwave vfx
09:29自定义:NS_Water_Dragon_Explosion:如何找到尼亚加拉
09:38自定义:NS_Water_Dragon_Explosion:大小、寿命、颜色
10:06自定义:NS_Water_Dragon_Explosion:飞溅大小、速度
10:36自定义:NS_Water_Dragon_Explosion:发光亮度
10:43自定义:NS_Water_Dragon_Explosion:投射物颜色、大小
11:17自定义:NS_Water_Dragon_Explosion:投射物运动
12:09 自定义:NS_Water_Dragon_Explosion:带有曲线的轨迹宽度值。
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Discord 支持:https://discord.com/invite/p2xnPtpAzS
(在此处提出问题或支持。)
材料说明:170.游戏就绪。
UEFN:您可以在UEFN中使用此资源。但失真不适用于 UEFN。所以,视觉特效可能看起来有所不同。

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