功能:

  • 四个完整的引擎声音包(每个声音包 40 个 wav 文件)

  • 所有 wav 文件无缝循环

  • 为外部和头盔摄像头视图预先录制声音

  • 预录制卸载声音

  • 预先录制的“攻击性 sfx”声音 – 非常适合模拟发动机/排气升级或自行车失去消声器时

  • 160 个 wav 文件:头盔和外部摄像头视图的声音剪辑 + 启动/停止发动机 SFX + 攻击性 SFX

  • 详细 Fmod 项目

音频波数: 160

音频提示数: 160

采样率/比特率: 44.1 kHz,16 位立体声

执行 Sound FX 循环:

提供的音频分钟数: 3:06

支持的开发平台:全部

支持的目标构建平台:全部

文档:文档.pdf

游戏就绪,无缝循环四种不同摩托车引擎的声音剪辑。

自行车赛车游戏、开放世界游戏等的理想引擎声音包。所有声音文件均已做好游戏准备、专业录制且无缝循环。

产品附带高度详细的FMOD声音库,Unity版本还包含针对真实引擎声音的预制兼容性2 资源。

虚幻引擎 (FMOD) 的简短演示视频:https://youtu.be/owZA4USSssM

长演示虚幻引擎 (FMOD) 视频: https://youtu.be/A7s01Bli66U

Unity 引擎 (RES2) 演示视频:第 1 部分, 第 2 部分部分3第 4 部分

虚幻引擎文档:Documentation.pdf

Unity 引擎文档:Documentation.pdf

在 UE 5 中实现 Fmod 汽车/自行车声音的教程视频:https://youtu.be/wo3kNR-WRQQ

引擎声音包列表:

  • 越野车 125 ccm

  • 巡洋舰自行车 600 ccm

  • Enduro 自行车 660 ccm

  • 运动自行车 1000 ccm

声音片段列表:

  • 启动:引擎启动声音

  • engine_off:关闭发动机声音

  • 怠速:发动机怠速声音

  • idle_low_off:未踩下油门踏板时怠速和低转速之间的发动机声音

  • idle_low_on:踩下油门踏板时怠速和低转速之间的发动机声音

  • low_off:未踩油门踏板时低转速时的发动机声音

  • low_on:踩油门踏板时低转速时的发动机声音

  • low_med_off:加油时低速和中速之间的发动机声音未踩下踏板

  • low_med_on:未踩下油门踏板时中低转速之间的发动机声音

  • med_off:未踩下油门踏板时中速时的发动机声音

  • med_on:踩油门时中速时的发动机声音踩下

  • med_high_off:未踩下油门踏板时中高转速之间的发动机声音

  • med_high_on:未踩下油门踏板时中高转速之间的发动机声音

  • high_off:未踩下油门踏板时高转速下的发动机声音按下

  • high_on:踩下油门踏板时高转速下的发动机声音

  • very_high_off:未踩下油门踏板时极高转速下的发动机声音

  • very_high_on:未踩下油门踏板时高转速下的发动机声音按下

  • maxRPM:最大转速限制器声音下的发动机声音

  • aggressiveness_off_fx:额外的声音剪辑,用于在未踩下油门踏板时更改发动机声音的“攻击性” – 阅读文档以了解更多信息sfx

  • aggressiveness_on_fx:额外的声音剪辑,用于在踩下油门踏板时更改发动机声音的“攻击性” – 阅读文档以了解有关此 sfx 的更多信息

这些声音剪辑也存在于“头盔”版本中,这些头盔声音剪辑是为第一人称视角制作的。

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