不明确的

应大众要求:7 个 16 公里 x 16 公里的大型世界分区地形。 许多都有平坦的中央游乐区。

这个 Big Worlds 包包含 7 个大型高品质逼真景观,世界分区大小为 16321 x 16321,可用于您的游戏或可视化项目,或者只是为了跑来跑去玩得开心。

为每个地形高度图提供了一个示例虚幻引擎 5 地图,景观设置为 16km x 16km 或 24km x 24公里。

每个世界分区地形都可以根据需要进行修改,包括使用不同的自动材质、使用不同的纹理(包含许多纹理)、使用不同的植被、添加水等。要查看有草的地图,请在材质实例中启用草开关。

每个地图的规格:

• 使用世界分区:是

• 景观材质:自动材质

• 单元格加载距离设置为:默认

自动材质

• 三层

• 每层漫反射和法线纹理

• 层亮度

• 层去饱和度

• 层色调

• 层偏差和清晰度

• 宏纹理

• 世界对齐的陡坡图层

• 距离混合平草图层

• 带开关的草叶

照明:

• 所有地图均设置为动态照明。

内容说明:

所有材质实例上的草均已关闭,请使用开关重新启用草。

Demenzun Media 使用我们的 TerreSculptor 软件创建的高度图资源。

标记为 T_DM_ 的纹理由 Demenzun Media 创建。

标记为 T_3DT_ 的纹理是来自 3dtextures.me 的公共域非属性https://3dtextures.me/about/

标记为 T_CGB_ 的纹理是来自 cgbookcase.com 的公共域非属性https://cgbookcase.com/#about

地图使用默认的虚幻引擎 5 Sky Sphere 版权所有 Epic Games Inc.

Auto-Material 使用 KiteDemo 草,版权所有 Epic Games Inc.

此草当前未设置为使用纳米石。

使用 TerreSculptor 3.0 软件创建和编辑的高度图。

从 Demenzun Media 下载免费的 TerreSculptor 2.0 软件以获得完整的高度图,权重贴图、Splatmap、法线贴图创建等。

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