




不明确的
预览: https://youtu.be/Ehj5Hx0_U2o
攻击动物:野猪有健康、饥饿和耐力系统。
野猪将开始在关卡中行走到随机路径节点,同时其饥饿值会增加(以您设置的速度)。当饥饿值满时,野猪会变得饥饿,在寻找带有敌人标签的演员时会增加其速度。当发现敌人时,野猪会追击它,并且耐力条将开始减少(以您设置的速度)。当在射程内时,野猪会攻击敌人并进食;喂食将填满生命条并重置饥饿条和耐力条。如果野猪耗尽了体力,那么野猪将需要休息并放弃狩猎以恢复体力。
野猪会猎杀任何带有敌人标签的演员,但如果没有敌人标签的演员伤害了野猪,该演员将成为首要任务。
如果你伤害了他们,他们就会追捕你。所以要小心…
攻击动物:野猪很容易设置 – 只需将一些野猪路径节点拖放到您的关卡中,拖入一些野猪,然后将敌人标签添加到您希望这些野猪狩猎的任何演员上。就这么简单。
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